Soy algo nuevo en Unity, todo parece estar bien, pero estoy un poco perdido cuando se usa ResolvedParameter en Unity.Parámetro resuelto en Unity. ¿Alguien puede explicar cuándo usarlo?
Busqué en Google y miré en MSDN, pero todavía no puedo entender cuándo usarlo.
Tiene un ejemplo simple que podría ilustrar su uso.
Gracias mucho por su ayuda