Acabo de extender JPanel para usar en un proyecto que queremos que parezca más "3D". Esa es la forma de mis jefes de requerir sombras y esquinas redondeadas en los componentes. Eso se ha logrado como se muestra en muchos ejemplos en línea. Lo hice así:Agregue una imagen de fondo a JPanel con esquinas redondeadas
public class RoundedPanel extends JPanel
{
protected int _strokeSize = 1;
protected Color _shadowColor = Color.BLACK;
protected boolean _shadowed = true;
protected boolean _highQuality = true;
protected Dimension _arcs = new Dimension(30, 30);
protected int _shadowGap = 5;
protected int _shadowOffset = 4;
protected int _shadowAlpha = 150;
protected Color _backgroundColor = Color.LIGHT_GRAY;
public RoundedPanel()
{
super();
setOpaque(false);
}
@Override
public void setBackground(Color c)
{
_backgroundColor = c;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int shadowGap = this._shadowGap;
Color shadowColorA = new Color(_shadowColor.getRed(), _shadowColor.getGreen(), _shadowColor.getBlue(), _shadowAlpha);
Graphics2D graphics = (Graphics2D) g;
if(_highQuality)
{
graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}
if(_shadowed)
{
graphics.setColor(shadowColorA);
graphics.fillRoundRect(_shadowOffset, _shadowOffset, width - _strokeSize - _shadowOffset,
height - _strokeSize - _shadowOffset, _arcs.width, _arcs.height);
}
else
{
_shadowGap = 1;
}
graphics.setColor(_backgroundColor);
graphics.fillRoundRect(0, 0, width - shadowGap, height - shadowGap, _arcs.width, _arcs.height);
graphics.setStroke(new BasicStroke(_strokeSize));
graphics.setColor(getForeground());
graphics.drawRoundRect(0, 0, width - shadowGap, height - shadowGap, _arcs.width, _arcs.height);
graphics.setStroke(new BasicStroke());
}
}
Estoy creando un marco de ensayo con el siguiente código:
public class UITest
{
private static JFrame mainFrame;
private static ImagePanel mainPanel;
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(new Runnable()
{
public void run()
{
mainFrame = new JFrame();
mainFrame.setVisible(true);
try
{
mainPanel = new ImagePanel(ImageIO.read(this.getClass().getResource("/content/diamondPlate_Light.jpg")));
//mainPanel.setBounds(0, 0, 800, 600);
}
catch(IOException e)
{
}
mainPanel.setLayout(null);
RoundedPanel rPanel = new RoundedPanel();
rPanel.setBounds(10, 10, 200, 200);
rPanel.setBackground(new Color(168, 181, 224));
mainPanel.add(rPanel);
rPanel = new RoundedPanel();
rPanel.setBounds(220, 10, 560, 200);
rPanel.setBackground(new Color(168, 224, 168));
mainPanel.add(rPanel);
rPanel = new RoundedPanel();
rPanel.setBounds(10, 220, 770, 300);
rPanel.setBackground(new Color(224, 168, 168));
mainPanel.add(rPanel);
mainFrame.setSize(800, 600);
mainFrame.getContentPane().add(mainPanel);
}
});
}
}
Y el resultado es este (sans la imagen de fondo de la JFrame
's contentPane
:
Lo que realmente me gustaría hacer es generar los paneles rojo, verde y azul con las esquinas redondeadas, pero rellenados por una imagen diferente en lugar de Color
. Todavía quiero las esquinas correctamente redondeadas, pero no estoy seguro de cómo hacer esto.
Si tengo una textura grande, ¿puedo simplemente "cortar" una parte de ella en el tamaño y la forma del RoundedPanel
? Necesito evaluar esto, ya que se me acaba de ocurrir mientras escribía, pero si puedo crear una pieza de geometría como la que se usa en graphics.fillRoundRect(...)
y luego recortar la imagen, podría funcionar.
¿Hay alguna otra forma de hacerlo que me falta? Agradecería cualquier comentario que pueda ofrecer. Gracias.
Editar:
Sobre la base de la idea de la solución seleccionada a continuación, tengo los siguientes resultados:
Tiene que ser batida en forma para la producción y la las imágenes de fondo están mal elegidas, pero como una demostración, el siguiente código RoundedPanel
nos lleva a los resultados anteriores:
public class RoundedPanel extends JPanel
{
protected int strokeSize = 1;
protected Color _shadowColor = Color.BLACK;
protected boolean shadowed = true;
protected boolean _highQuality = true;
protected Dimension _arcs = new Dimension(30, 30);
protected int _shadowGap = 5;
protected int _shadowOffset = 4;
protected int _shadowAlpha = 150;
protected Color _backgroundColor = Color.LIGHT_GRAY;
protected BufferedImage image = null;
public RoundedPanel(BufferedImage img)
{
super();
setOpaque(false);
if(img != null)
{
image = img;
}
}
@Override
public void setBackground(Color c)
{
_backgroundColor = c;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
int shadowGap = this._shadowGap;
Color shadowColorA = new Color(_shadowColor.getRed(), _shadowColor.getGreen(), _shadowColor.getBlue(), _shadowAlpha);
Graphics2D graphics = (Graphics2D) g;
if(_highQuality)
{
graphics.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
}
if(shadowed)
{
graphics.setColor(shadowColorA);
graphics.fillRoundRect(_shadowOffset, _shadowOffset, width - strokeSize - _shadowOffset,
height - strokeSize - _shadowOffset, _arcs.width, _arcs.height);
}
else
{
_shadowGap = 1;
}
RoundRectangle2D.Float rr = new RoundRectangle2D.Float(0, 0, (width - shadowGap), (height - shadowGap), _arcs.width, _arcs.height);
Shape clipShape = graphics.getClip();
if(image == null)
{
graphics.setColor(_backgroundColor);
graphics.fill(rr);
}
else
{
RoundRectangle2D.Float rr2 = new RoundRectangle2D.Float(0, 0, (width - strokeSize - shadowGap), (height - strokeSize - shadowGap), _arcs.width, _arcs.height);
graphics.setClip(rr2);
graphics.drawImage(this.image, 0, 0, null);
graphics.setClip(clipShape);
}
graphics.setColor(getForeground());
graphics.setStroke(new BasicStroke(strokeSize));
graphics.draw(rr);
graphics.setStroke(new BasicStroke());
}
}
Gracias por la ayuda.
[maybe] (http://stackoverflow.com/questions/8416295/component-painting-outside-custom-border) or [maybe] (http://stackoverflow.com/questions/9382426/how- to-remove-stretch-marks-on-custom-button-border) – mKorbel
@mKorbel: El primer enlace es bastante bueno. Estaba buscando la terminología equivocada, al parecer. Gracias. –