2012-09-03 14 views
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estoy consiguiendo error como esta en mi consola:CGBitmapContextCreateImage error

: CGBitmapContextCreate: bytes de datos válidos/fila: debe ser de al menos 1,920 para 8 bits enteros/componente, 3 componentes, kCGImageAlphaPremultipliedFirst. : CGBitmapContextCreateImage: inválido contexto 0x0

utilizo a continuación código:

- (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer 
{ 
    // Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data 
    CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer); 
    // Lock the base address of the pixel buffer 
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0); 

    // Get the number of bytes per row for the pixel buffer 
    void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer); 

    // Get the number of bytes per row for the pixel buffer 
    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer); 
    // Get the pixel buffer width and height 
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer); 
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer); 

    // Create a device-dependent RGB color space 
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 

    // Create a bitmap graphics context with the sample buffer data 
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8, 
               bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst); 
    // Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context 
    CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context); 
    // Unlock the pixel buffer 
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0); 

    // Free up the context and color space 
    CGContextRelease(context); 
    CGColorSpaceRelease(colorSpace); 

    // Create an image object from the Quartz image 
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage]; 

    // Release the Quartz image 
    CGImageRelease(quartzImage); 

    return (image); 
} 
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Si NSLog 'bytesPerRow',' 'width' y altura característica, cuáles son los resultados? – Wildaker

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no hay visualización de imagen en imageView – Nims

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Quiero decir, si agrega 'NSLog (@"% zi,% zi,% zi ", ancho, alto, bytesPerRow);' antes 'CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();', lo que se imprime en la consola? – Wildaker

Respuesta

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esto es lo que fija mi problema: como "Wildaker" sugirió, es "el código que está llamando", más o menos .

en el ejemplo de Apple, se establece el formato de salida. quizás se saltó esta parte para simplificar?

output.videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObject: [NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA] forKey: (id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey];

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Esto es exactamente lo que no hice ^^ ¡gracias por la lección! –

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para Swift 3: output.videoSettings = [kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey como AnyHashable: kCVPixelFormatType_32BGRA] – Massimo

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void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer); se debe cambiar a: uint8_t *baseAddress = (uint8_t*)CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);

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puede usar un bloque de código para mostrar su código de una mejor manera. y puede agregar un poco más de descripción. :-) –

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Gracias por su consejo, y voy a notar que estos – easonwzs

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