Encontré este intento de encontrar una solución a este mismo problema. Nunca encontré nada en línea, pero se me ocurrió algo que parece funcionar bien hasta ahora. Esto es lo que estoy haciendo:
Subclase su NSTextView (o lo que sea que esté usando) y cree una variable de instancia para almacenar temporalmente el evento de desactivación de la tecla. . .
@interface MyTextView : NSTextView {
NSEvent* _keyDownEvent;
}
@end
a continuación, definir los métodos de su visión como tal (sacar la basura/liberación retener si está utilizando el recuento de referencias automática):
@implementation MyTextView
- (id)initWithFrame:(NSRect)frame {
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
_keyDownEvent = nil;
}
return self;
}
- (void)keyDown:(NSEvent*)event {
[_keyDownEvent release];
_keyDownEvent = [event retain];
[super keyDown:event];
}
- (void)doCommandBySelector:(SEL)selector {
if (_keyDownEvent && selector == @selector(noop:)) {
if ([self nextResponder]) {
[[self nextResponder] keyDown:[_keyDownEvent autorelease]];
} else {
[_keyDownEvent release];
}
_keyDownEvent = nil;
} else {
[super doCommandBySelector:selector];
}
}
- (void)dealloc {
[_keyDownEvent release];
[super dealloc];
}
@end
Así es como llegué a este. Cuando no se maneja una tecla, escucha un tono de pitido. Por lo tanto, me puse un punto de interrupción en NSBeep(), y cuando el programa se rompió, escupo a cabo un seguimiento de pila en GDB:
#0 0x00007fff96eb1c2d in NSBeep()
#1 0x00007fff96e6d739 in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#2 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#3 0x00007fff96fda826 in -[NSWindow doCommandBySelector:]()
#4 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#5 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#6 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#7 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#8 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#9 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#10 0x00007fff96e6d72b in -[NSResponder doCommandBySelector:]()
#11 0x00007fff96f486ce in -[NSTextView doCommandBySelector:]()
#12 0x00007fff96da1c93 in -[NSKeyBindingManager(NSKeyBindingManager_MultiClients) interpretEventAsCommand:forClient:]()
#13 0x00007fff970f5382 in -[NSTextInputContext handleEvent:]()
#14 0x00007fff96fbfd2a in -[NSView interpretKeyEvents:]()
#15 0x00007fff96f38a25 in -[NSTextView keyDown:]()
#16 0x0000000100012889 in -[MyTextView keyDown:] (self=0x1004763a0, _cmd=0x7fff972b0234, event=0x100197320) at /path/MyTextView.m:24
#17 0x00007fff96a16b44 in -[NSWindow sendEvent:]()
#18 0x00007fff969af16d in -[NSApplication sendEvent:]()
#19 0x00007fff969451f2 in -[NSApplication run]()
#20 0x00007fff96bc3b88 in NSApplicationMain()
#21 0x00000001000015e2 in main (argc=3, argv=0x7fff5fbff8f0) at /path/main.m:12
Lo que sucede es lo siguiente: Cuando el evento pulsada la tecla no se utiliza para la entrada de texto , un comando "noop" se envía a la cadena de respuesta. Por defecto, esto activa un pitido cuando se cae de la cadena de respuesta. En mi solución, la subclase NSTextView capta el comando noop y en su lugar arroja el evento KeyDown original por la cadena de respuesta. Entonces su NSWindow u otras vistas obtendrán los eventos KeyDown no utilizados como normales.
Prueba mi [solución] (http://stackoverflow.com/a/23897022/1067147) – WINSergey