2011-04-05 15 views

Respuesta

21

Hay una var ShowFPS en uno de los archivos cuando se crea el proyecto inicial de cocos. Pero esto debería funcionar desde cualquier lugar:

[[Director sharedDirector] setDisplayFPS:NO]; 
+0

¿Dónde está ?? Tu respuesta no tiene sentido – ipodfreak0313

+0

Disculpa, el comentario fue cortado. – Sup3rpanda

+4

Está en tu clase de delegado de aplicaciones. en el método didFinishLaunching. –

13

si delegado de la aplicación .. Busque

[director setDisplayFPS:YES]; 

cambio a

[director setDisplayFPS:NO]; 

o puede llamar a esto en cualquier lugar como la respuesta anterior:

[[CCDirector sharedDirector]setDisplayFPS:NO]; 
3

To s cómo solo al compilar para la depuración:

#if defined (DEBUG) 
[[CCDirector sharedDirector] setDisplayFPS:NO]; 
#endif 
11

Solo un aviso para las personas que lo revisen en el futuro (como yo). setDisplayFPS está en desuso ahora. Use setDisplayStats en su lugar.

[[CCDirector sharedDirector] setDisplayStats:NO]; 
+0

¡Eso está mucho más claro! ¡gracias hombre! –

2

en el archivo AppDelegate.cpp, y el método de applicationDidFinishLaunching

// turn on display FPS 
pDirector->setDisplayStats(true); 

cambio verdadero a falso

1

para Cocos2d 3,0

[[CCDirector sharedDirector] setDisplayStats:YES]; 
1

En appdelegate.m después didfinishlaunchingoptions.

[startUpOptions setObject:@(NO) forKey:CCSetupShowDebugStats]; 

setObjeto: @NO (Es SÍ por defecto).

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