Estoy trabajando en una aplicación que necesita representar rápidamente escenas 3D simples en el servidor, y luego devolverlas como JPEG a través de HTTP. Básicamente, quiero ser capaz de simplemente incluir una escena 3D dinámico en una página HTML, haciendo algo como:API para representación 3D del lado del servidor
<img src="http://www.myserver.com/renderimage?scene=1&x=123&y=123&z=123">
Mi pregunta es acerca de qué tecnologías usan para hacer el renderizado. En una aplicación de escritorio, naturalmente usaría DirectX, pero me temo que podría no ser ideal para una aplicación del lado del servidor que crearía imágenes para docenas o incluso cientos de usuarios en tándem. ¿Alguien tiene alguna experiencia con esto? ¿Hay una API 3D (preferiblemente disponible libremente) que sería ideal para esta aplicación? ¿Es mejor escribir un procesador de software desde cero?
Mi principal preocupación sobre el uso de DirectX u OpenGL es si funcionará bien en un entorno de servidor virtualizado y si tiene sentido con el hardware de servidor típico (sobre el cual tengo poco control).
El enlace está muerto. – Soviut
Parece que http://RealityServer.com es el enlace correcto, ahora. –
se requiere autorización para este sitio – Atrahasis