2012-01-13 22 views
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Quiero recorrer los elementos secundarios de una Cuadrícula QML y destruir cada uno de ellos utilizando Javascript.Eliminar elementos secundarios de la Cuadrícula QML

Grid { 
    id: contentGrid 
    spacing: 10 

    ImageItem { imageSource: "file:/foo.jpeg" } // destroy this 
    ImageItem { imageSource: "file:/bar.jpeg" } // destroy this as well 
} 

Traté de hacer algo como esto pero no está funcionando hasta el momento.

for(var i = 0; contentGrid.children.length() < i; i++) { 
    contentGrid.childAt(i).destroy(); 
} 

Respuesta

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Usted tiene una serie de problemas en su intento por encima de ... En primer lugar, usted tendrá que recorrer hacia atrás, ya que estaría cambiando el contenido de los hijos hacia abajo a medida que avance (es decir, si se elimina # 1, número # 2 se convertiría en el niño # 1 y luego iría a eliminar # 2, que sería el niño viejo # 3).

En segundo lugar, debe acceder a los niños de manera diferente. La función childAt() es para ubicar un niño en una x, y particular en la pantalla, no una posición en una lista.

Tal vez puedas probar:

import QtQuick 1.0 

Rectangle { 
    width: 400 
    height: 400 
    Grid { 
    id: contentGrid 
    spacing: 10 

    Text { text: "foo" } // destroy this 
    Text { text: "bar" } // destroy this as well 
    } 
    MouseArea { 
    anchors.fill: parent 
    onClicked: { 
     for(var i = contentGrid.children.length; i > 0 ; i--) { 
     console.log("destroying: " + i) 
     contentGrid.children[i-1].destroy() 
     } 
    } 
    } 
} 
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wooop. Increíble. – alex

+15

¡Ja ja! la mejor parte es que tuve que volver para encontrar mi propia respuesta y recordar cómo hacerlo. –

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en contexto de retroceso: si la destrucción vuelve a numerar la colección de elementos secundarios, ¿por qué no hacerlo? (Grid.children.length> 0) grid.children [0] .destroy()? – quetzalcoatl

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o puede simplemente decir: grid.children = "";

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Esto realmente funciona, me pregunto cómo se comporta esto en el rendimiento/consumo de memoria, en comparación con la solución mucho más complicada en la otra respuesta (http://stackoverflow.com/a/8852535/1202500) – mozzbozz

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@mozzbozz hay no hay bucle, así que supongo que se comporta mejor. Pero aún no estoy muy familiarizado con las mediciones de rendimiento. – mshefiti

+2

Mi prueba muestra que los niños no se destruyen y permanecen en la memoria. –

4

sólo quiero copiar & pegar un fragmento de la documentación:

Tenga en cuenta que nunca se debe manualmente eliminar objetos creados dinámicamente por fábricas de objetos QML de conveniencia (como Loader y Repeater). Además, debe evitar eliminar objetos que no creó usted mismo de forma dinámica.

Entonces, la respuesta es ¡NO DEBERÍAS hacerlo! Intente crear el objeto dinámicamente si desea eliminarlo más tarde.

Documentation

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La documentación de hecho dice esto. http://doc.qt.io/qt-4.8/qdeclarativedynamicobjects.html también dice "Tenga en cuenta también que si una instancia de SelfDestroyingRect se creó estáticamente de esta manera: ' Item {SelfDestroyingRect {// ...}} 'Esto daría como resultado en un error, ya que los elementos solo se pueden destruir dinámicamente si se crearon dinámicamente ". –

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Como complemento a la respuesta de Atron, tenga en cuenta que la documentation menciona explícitamente que destroy ing un objeto de forma estática creada manualmente no está permitido:

Item { 
    SelfDestroyingRect { 
     // ... 
    } 
} 

Esto daría lugar a un error, ya que los objetos solo pueden ser destruidos dinámicamente si fueron creados dinámicamente.

Por lo tanto, estoy de acuerdo con mshefiti que la solución correcta (para los artículos que no se crean de forma dinámica) es:

grid.children = []; 
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