Al leer un article about Mono on Wikipedia, descubrí que hay un sub proyecto secundario/lateral llamado Olive que tiene como objetivo llevar los bits restantes de .NET a Mono, que actualmente se centran en Workflow Foundation y WPF, aunque por razones obvias lo llaman solo "Fundación de presentación".¿Cómo implementa Olive (Mono) (W) PF?
Esto me hizo pensar: WPF está estrechamente relacionado con DirectX, que a su vez está estrechamente relacionado con Windows. ¿Cómo planean hacerlo funcionar en una variedad más amplia de sistemas operativos? No usan ninguna aceleración GPU en absoluto? ¿O lo basan en OpenGL? ¿O algo mas?
Además, si hay alguien que tiene un poco más de una visión del proyecto (la información en la web es muy escasa en este tema) que podría responder: ¿Cuál es el estado actual del proyecto? ¿Realmente puedo esperar que Mono tenga un soporte razonable de WPF en el futuro a mediano plazo?
La respuesta de Miguel [en Twitter] (https://twitter.com/migueldeicaza/status/43831625049587712) no parece muy optimista ... – BoltClock