Estoy haciendo una interfaz para el Drco Quadcopter AR en WPF.Crear un HUD avanzado
Necesito algunas cosas en mi HUD para hacerlo utilizable.
Uno de los controles más avanzados en el HUD es el horizonte artificial, que le indica al piloto la alineación actual de la nave con el horizonte.
I tienen estos 3 PNGs
La primera imagen moveré (El tono actual de la embarcación) y girar (El rollo actual de la arte).
Pondré la segunda imagen sobre la primera, esta solo girará alrededor del eje central, tiene marcas en ciertos grados que visualizarán aún más el balanceo de la nave.
La última que pondré encima de la segunda, esta imagen solo es un mejorador visual.
entonces quiero enmascarar primera imagen de modo que sólo se ve cuál está dentro del círculo en la imagen 2.
Por último, pero no menos importante, quiero añadir un bloque de texto a ella y mostrar la altitud actual
El resultado se verá algo como esto
sé cómo rotar y mover la imagen, pero ¿cómo puedo colocar las imágenes en la parte superior de uno al otro, y cómo puedo enmascarar la primera imagen?
edición: Gracias a Ben he llegado hasta aquí:
Pero también tengo que traducir la posición Y de la imagen (El tono de la aeronave)
Cuando agrego la transformación de traducción, también traduzco el Clip (Máscara) ¿cómo puedo traducir la imagen sin mover la máscara?
te molesta compartir el código? :) ¡Gracias! –
Es básicamente el código que ve en mi respuesta debajo de – Anders