usuarios Hola RaphaelJS =),Raphael.js - imagen con su tamaño original de ancho y alto?
que tienen tal vez una pregunta tonta-ish, pero me parece que no puede encontrar la respuesta, la cosa es que yo estoy tratando de cargar/crear una imagen con Rafael, que es bien, como esto:
var image_1 = paper.image('/img/img1.jpg', 0, 0, 100, 100);
pero como se puede ver, siempre parece como si tuviera que dar a los y las propiedades "ancho", "altura", ya comprobada la documentación, pero siempre es corto y no que es detallada , y traté de dar parámetros nulos o parámetros vacíos, pero no funciona ...
Así que me pregunto si realmente hay una forma directa en raphael para hacer esto, o ... ¿Tengo que obtener siempre esos valores antes de ???
quiero decir, algo como esto ?:
var imgURL = "../img/img1.jpg"
var myImg = new Image();
myImg.src = imgURL;
var width = myImg.width;
var height = myImg.height;
//create the image with the obtained width and height:
var image_1 = paper.image('/img/img1.jpg', 0, 0, width, height);
Y así, de esa manera me carga con el tamaño original de la imagen y que soluciona un poco mi problema, pero .... no hay manera dentro de Raphael para hacer esto?
¿Qué le impide implementarlo como sugirió? ser más claro, ¿qué estás tratando de lograr? –
@EliranMalka, umm, nada me detiene, lo implementé de la manera que dije, pero, mi pregunta era ... si en lugar de hacer todo ese código ... Raphael tiene un argumento/parámetro/propiedad para crear una imagen con las dimensiones originales? ,¿Ha quedado claro? o ¿qué me estoy perdiendo? = P – Edward
¿Has encontrado una solución?también lo estoy buscando – oyatek