[Editar: en el tiempo que me llevó responder, la pregunta había cambiado por completo].
La respuesta es que llama primero a la base.
[Respuesta original a la vieja pregunta de abajo]
lo preguntas cuando se haría la "base" de bits de la llamada al constructor?
Si es así, sería "cadena" una llamada a la base si el constructor de clase se deriva de otra clase que tiene este constructor:
public class CollisionBase
{
public CollisionBase(Body body, GameObject entity)
{
}
}
public class TerrainCollision : CollisionBase
{
public TerrainCollision(Body body, GameObject entity)
: base(body, entity)
{
}
}
En este ejemplo, TerrainCollision
deriva de CollisionBase
.Por el encadenamiento de los constructores de esta manera, se asegura el constructor especificado se pidió a la clase base con los parámetros suministrados, en lugar del constructor por defecto (si es que existe en la base)
tengo nunca usé XNA, pero estoy fallando en ver una pregunta en tu ... pregunta. –
¿Eso es todo? ¿Eso es todo lo que nos estás dando para seguir? Vamos, danos una pista ... animal, vegetal, mineral? –
Presioné el botón demasiado rápido xD ... Lo siento, todavía estaba escribiendo ... – webdreamer