2010-11-11 12 views
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Estoy tratando de implementar la animación de interpolación "hiperespacial" descrita en http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html ("Recursos de animación"); sin embargo, parece que no funciona como está escrita. Cuando ejecuto la aplicación, obtengo una vista en blanco debajo de la barra de título de la aplicación. ¿Qué estoy haciendo mal?Ejemplo de animación de tween simple

Por el ejemplo, aquí está mi código. He creado res/animal/hyperspace_jump.xml:

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shareInterpolator="false"> 
    <scale 
     android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
     android:fromXScale="1.0" 
     android:toXScale="1.4" 
     android:fromYScale="1.0" 
     android:toYScale="0.6" 
     android:pivotX="50%" 
     android:pivotY="50%" 
     android:fillAfter="false" 
     android:duration="700" /> 
    <set 
     android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 
     android:startOffset="700"> 
     <scale 
      android:fromXScale="1.4" 
      android:toXScale="0.0" 
      android:fromYScale="0.6" 
      android:toYScale="0.0" 
      android:pivotX="50%" 
      android:pivotY="50%" 
      android:duration="400" /> 
     <rotate 
      android:fromDegrees="0" 
      android:toDegrees="-45" 
      android:toYScale="0.0" 
      android:pivotX="50%" 
      android:pivotY="50%" 
      android:duration="400" /> 
    </set> 
</set> 

También he creado un diseño/main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:orientation="vertical" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" 
    > 
<TextView 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello" 
    /> 
<ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></ImageView> 

</LinearLayout> 

fin tengo una actividad:

package com.tomoreilly.geology; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.AnimationUtils; 
import android.widget.ImageView; 

public class MainActivity extends Activity { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     setContentView(R.layout.main); 
     ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01); 
     Animation hyperspaceJump = 
      AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.hyperspace_jump); 
     image.startAnimation(hyperspaceJump); 
    } 
} 

Sin embargo, no veo ninguna animación cuando ejecuto la aplicación. ¿Me falta algún detalle que no esté cubierto en el ejemplo de "Recursos de animación"?

Gracias, Tom

Respuesta

-1

I Guess se requiere ViewFlipper. Porque cuando quieres animación entre animaciones necesitas ViewFlipper para hacer animación.

hacer las siguientes cosas. Supongo que resolver el problema.

Crear nuevo archivo XML y añadir pestaña ViewFlipper en ella ...

uso incluyen pestaña para incluir toda otra disposición cuando se quiere hacer la animación.

y que utilice el siguiente código

flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.flipper); 

Button button1 = (Button) findViewById(R.id.Button01); // Button in one activity 

Button button2 = (Button) findViewById(R.id.Button02); // Button in second activity 

// Other Methods 

private Animation inFromRightAnimation() { 

     // Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
     /* 
     * Animation inFromRight = new ScaleAnimation(
     * Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 
     * 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
     * Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
     */ 
     Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 

     inFromRight.setDuration(500); 
     inFromRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return inFromRight; 
    } 

    private Animation outToLeftAnimation() { 
     // Animation outtoLeft = new TranslateAnimation(
     /* 
     * Animation outtoLeft = new 
     * ScaleAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
     * Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 
     * 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
     */ 
     Animation outtoLeft = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 
     outtoLeft.setDuration(500); 
     outtoLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return outtoLeft; 
    } 

    private Animation inFromLeftAnimation() { 
     // Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
     /* 
     * Animation inFromLeft = new 
     * ScaleAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
     * Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 
     * 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
     */ 
     Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 
     inFromLeft.setDuration(500); 
     inFromLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return inFromLeft; 
    } 

    private Animation outToRightAnimation() { 
     // Animation outtoRight = new TranslateAnimation(
     /* 
     * Animation outtoRight = new 
     * ScaleAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
     * Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 
     * 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
     */ 
     Animation outtoRight = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 
     outtoRight.setDuration(500); 
     outtoRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return outtoRight; 
    } 
+0

por qué copiar y pegar encima respuesta aquí? – Sameer

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Su imageview tiene que tener un origen definido, ya sea en el xml o de su actividad.

xml:

<ImageView android:id="@+id/ImageView01" 
    android:src="@drawable/someimage" 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content"> 
</ImageView> 

actividad:

ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01); 
image.setImageResource(R.drawable.some_image); 
-1
package com.example; 

import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.animation.AccelerateInterpolator; 
import android.view.animation.Animation; 
import android.view.animation.AnimationUtils; 
import android.view.animation.TranslateAnimation; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.ImageView; 
import android.widget.ViewFlipper; 

public class TeeenAni extends Activity { 

ViewFlipper flipper; 
@Override 
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    ImageView image = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01); 
    Animation hyperspaceJump = 
    AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.); 
    image.startAnimation(hyperspaceJump); 
    flipper = (ViewFlipper) findViewById(R.anim.hyperspace_jump); 

    Button button1 = (Button) findViewById(R.id.Button01); 

    Button button2 = (Button) findViewById(R.id.Button02); 
} 
    private Animation inFromRightAnimation() { 


     Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 

     inFromRight.setDuration(500); 
     inFromRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return inFromRight; 
    } 

    private Animation outToLeftAnimation() { 

     Animation outtoLeft = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 
     outtoLeft.setDuration(500); 
     outtoLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return outtoLeft; 
    } 

    private Animation inFromLeftAnimation() { 

     Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 
     inFromLeft.setDuration(500); 
     inFromLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return inFromLeft; 
    } 

    private Animation outToRightAnimation() { 

     Animation outtoRight = new TranslateAnimation(
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 
       0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, -1.0f, 
       Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f); 
     outtoRight.setDuration(500); 
     outtoRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
     return outtoRight; 
    } 

[R.anim.hyperspace_jump] [1] }

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
android:orientation="vertical" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent" 
> 
<TextView 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:text="@string/hello" 
/> 
<ImageView android:id="@+id/ImageView01" 
android:layout_width="wrap_content" 
android:layout_height="wrap_content"> 
</ImageView> 

<ViewFlipper android:id="@+id/details" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_height="fill_parent"/> 

<Button android:id="@+id/Button01" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:layout_width="wrap_content" 
android:text="Home"></Button> 
<Button android:id="@+id/Button02" 
android:layout_height="wrap_content" 
android:layout_width="wrap_content" 
android:text="Gallary"></Button> 

+4

Agregue un poco más de contenido a su respuesta que solo un poco de código. Agregue un poco de razonamiento a cómo y por qué este código soluciona el problema. – Matsemann

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enter image description here

Para añadir una respuesta diferente, también se podría tratar el Universal Tween Engine para animar a sus interfaces de usuario de Android. De hecho, la animación, lo que requiere un buen número de líneas en su formato XML, se describe así:

Timeline.createSequence() 
    // First, set your pivot (Tween.set() works instantly) 
    .push(Tween.set(image, ViewAccessor.PIVOT_XY).target(0.5f, 0.5f)) 

    // Then, animate your scale and rotation as you want 
    .push(Tween.to(image, ViewAccessor.SCALE_XY, 0.7f).target(1.4f, 0.6f)) 
    .beginParallel() 
     .push(Tween.to(image, ViewAccessor.SCALE_XY, 0.4f).target(0, 0)) 
     .push(Tween.to(image, ViewAccessor.ROTATION, 0.4f).target(-45)) 
    .end() 

    // Finally, start the animation! 
    .start(); 

Puede ser más legible cuando se tiene un gran conjunto de acciones a secuencia.El motor está muy optimizado para Android, y especialmente para juegos, y no asigna nada, para proporcionar el mejor rendimiento.

Es completamente de código abierto, muy documentado y publicado con una licencia Apache-2.

Puede dar el Android demo un intento si usted quiere :)

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Por cierto, esta es una increíble biblioteca que funciona maravillosamente hasta el día de hoy. – alvi