Tengo un pequeño problema al intentar malloc esta estructura. Aquí es el código de la estructura:Error: Conversión a tipo no escalar solicitado
typedef struct stats {
int strength;
int wisdom;
int agility;
} stats;
typedef struct inventory {
int n_items;
char **wepons;
char **armor;
char **potions;
char **special;
} inventory;
typedef struct rooms {
int n_monsters;
int visited;
struct rooms *nentry;
struct rooms *sentry;
struct rooms *wentry;
struct rooms *eentry;
struct monster *monsters;
} rooms;
typedef struct monster {
int difficulty;
char *name;
char *type;
int hp;
} monster;
typedef struct dungeon {
char *name;
int n_rooms;
rooms *rm;
} dungeon;
typedef struct player {
int maxhealth;
int curhealth;
int mana;
char *class;
char *condition;
stats stats;
rooms c_room;
} player;
typedef struct game_structure {
player p1;
dungeon d;
} game_structure;
Y aquí está el código que estoy teniendo un problema con:
dungeon d1 = (dungeon) malloc(sizeof(dungeon));
Me da el error "Error: la conversión al tipo no escalar pedido " ¿Alguien puede ayudarme a entender por qué es esto?
¿cuál es el problema si arroja el valor de retorno de malloc()? –
@PriteshAcharya, probablemente no mucho con los compiladores modernos. Dicho eso, no es idiomático. Lea [esta pregunta y sus respuestas] (http://stackoverflow.com/questions/605845/doi-i-cast-the-result-of-malloc) para mucha discusión detallada. –
'struct student_simple { \t int rollno; \t char * name; }; ' ¿Cuál es la diferencia entre ' struct student_simple * s2 = malloc (sizeof (struct student_simple *)); struct student_simple * s3 = malloc (sizeof (struct student_simple)); ' Puedo usar tanto s2 como s3 sin ningún problema pero cuando compruebo el tamaño en gdb gdb $' p sizeof (struct student_simple) 'da 16 gdb $ 'p sizeof (struct student_simple *)' da 8 ¿cómo un malloc de 8 bytes almacena la estructura student_simple.? –