2011-03-25 15 views
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¿Conoces algunos libros, artículos, blogs sobre cómo escribir código para mantener un buen rendimiento en XNA?
Sé que hay principios en XNA, reglas estrictas qué hacer y qué evitar, qué soluciones son mejores.¿Qué libros, artículos y publicaciones de blog sobre el rendimiento de XNA?

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Creo que esta pregunta es demasiado amplia para responder. –

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Creo que es estricto, necesito un libro, artículo o blog cuando puedo aprender a escribir código en XNA. No entiendo lo que no está claro aquí? –

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No es pedir detalles específicos. Ver http://stackoverflow.com/faq –

Respuesta

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Aquí hay un par de recursos que utilizo regularmente.

Este es el blog de Shawn Hargreave. Chock lleno de bits útiles. Él es uno de los cerebros de XNA, así que sabe de lo que está hablando.
http://blogs.msdn.com/b/shawnhar/

Por supuesto, MSDN es siempre una buena opción. Le darán los conceptos básicos y modelarán cosas avanzadas si tiene ganas de cavar lo suficientemente profundo.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb200104.aspx

Además, DirectX SDK tiene un montón de buenas herramientas de perfilado, como PIX para que pueda hacer el ajuste y lo que no, y aprender algunos trucos por sí mismo. ¡Buena suerte!

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