Prefiero C# como lenguaje sobre Java, pero no he podido encontrar nada similar a jMonkey Engine para Java. Quiero la característica de simplemente poder agregar bloques (llamados Box en jMonkey Engine) a mi mundo en lugar de cargar modelos.Algo similar a jMonkey Engine para C#
Tal vez solo me falta algo, pero no he encontrado nada similar en ninguna de las cosas C# (OGRE, Axiom, XNA).
¿cree que será suficiente para tener miles de bloques en la pantalla al mismo tiempo eficiente? –
Miles de bloques aún no usarán tantos triángulos. Con cada caja usando 12 triángulos cada uno. Si estás realmente preocupado, puedes usar DirectX directo con C#. DirectX tiene primitivos que puedes usar directamente. –
ok suena bien! –