Actualmente estoy tratando de implementar el algoritmo de los cubos de marcha en mi proyecto. Utiliza Unity 3 y C#. Pero necesito encontrar un ejemplo de implementación adecuado para comprender realmente su funcionamiento interno.¿Un buen código de ejemplo de cómo implementar Marching Cubes?
Encontré uno llamado Metaballs, pero es demasiado complejo en el sentido de que este caso específico usa el cubo de marcha para modificar dinámicamente una malla a lo largo del tiempo.
Estoy buscando un caso simple para que un novato pueda entender lo que está pasando.
Gracias
El funcionamiento interno de Marching Cubes? Es una * tabla de búsqueda * que contiene datos de malla. Generalmente, la parte difícil no está implementando el algoritmo; es construir la tabla de búsqueda de datos de malla. –