Con el alias los atributos de aproximación se conservan, pero usted declara que hay demasiada sobrecarga (por archivo, etc.). atribuye
Tipo de nivel se conservan genercally - pero depende del atributo - para [Serializable]
, tenga en cuenta que tiene:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct
| AttributeTargets.Enum | AttributeTargets.Delegate, Inherited = false)]
la Inherited = false
siendo significativa - es decir, que no se hereda.
Personalmente, probablemente me hubiera centrado en hacer funcionar el ctor/callbacks de serialización en el primer ejemplo - dudo que hubiera necesitado mucho más esfuerzo. El siguiente parece estar bien:
[Serializable]
public class Foo: Dictionary<string, string> {
public Foo() : base() { }
public Foo(SerializationInfo info, StreamingContext context) : base(info, context) { }
public Foo(int capacity) : base(capacity) { }
public Foo(IEqualityComparer<string> comparer): base(comparer) {}
public Foo(IDictionary<string,string> dictionary) : base(dictionary) { }
public Foo(int capacity, IEqualityComparer<string> comparer) : base(capacity, comparer) { }
public Foo(IDictionary<string, string> dictionary, IEqualityComparer<string> comparer) : base(dictionary, comparer) { }
}
Sin embargo, aquí es una alternativa a través de la encapsulación:
[Serializable]
public class Foo : IDictionary<string,string>
{
private readonly Dictionary<string, string> inner = new Dictionary<string, string>();
public void Add(string key, string value)
{
inner.Add(key, value);
}
public bool ContainsKey(string key)
{
return inner.ContainsKey(key);
}
public ICollection<string> Keys
{
get { return inner.Keys; }
}
public bool Remove(string key)
{
return inner.Remove(key);
}
public bool TryGetValue(string key, out string value)
{
return inner.TryGetValue(key, out value);
}
public ICollection<string> Values
{
get { return inner.Values; }
}
public string this[string key]
{
get
{
return inner[key];
}
set
{
inner[key] = value;
}
}
void ICollection<KeyValuePair<string, string>>.Add(KeyValuePair<string, string> item)
{
((IDictionary<string,string>)inner).Add(item);
}
public void Clear()
{
inner.Clear();
}
bool ICollection<KeyValuePair<string, string>>.Contains(KeyValuePair<string, string> item)
{
return ((IDictionary<string, string>)inner).Contains(item);
}
void ICollection<KeyValuePair<string, string>>.CopyTo(KeyValuePair<string, string>[] array, int arrayIndex)
{
((IDictionary<string, string>)inner).CopyTo(array, arrayIndex);
}
public int Count
{
get { return inner.Count; }
}
bool ICollection<KeyValuePair<string, string>>.IsReadOnly
{
get { return ((IDictionary<string, string>)inner).IsReadOnly; }
}
bool ICollection<KeyValuePair<string, string>>.Remove(KeyValuePair<string, string> item)
{
return ((IDictionary<string, string>)inner).Remove(item);
}
public IEnumerator<KeyValuePair<string, string>> GetEnumerator()
{
return inner.GetEnumerator();
}
System.Collections.IEnumerator System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator()
{
return inner.GetEnumerator();
}
}
¿Por qué necesitas un alias? ¿Qué problwm estas tratando de resolver? –
Las razones habituales para necesitar alias: para poder convertirlo en una clase más adelante si fuera necesario, y para que la gente no intente tratarlo como el tipo incorrecto de diccionario. Editar: también si tengo que cambiar la clave o el valor en algo que no sea una cadena, es fácil. – Drew
¿Es esta serialización 'BinaryFormatter'? o cual? –