Para recapitular el proceso necesario para utilizar una biblioteca: Una vez por biblioteca:
1) Adquirir la biblioteca. Descargue desde el sitio web o a través de un administrador de paquetes .
2) Instale la biblioteca. Descomprímalo en un directorio o instálelo a través de un administrador de paquetes .
3) Indique al compilador dónde buscar para los archivos de cabecera (s) de la biblioteca .
4) Indique al vinculador dónde buscar para los archivos de biblioteca para la biblioteca .
vez por proyecto:
5) Dile al enlazador que los archivos estáticos o biblioteca de importación para vincular. 6) #include los archivos de encabezado de la biblioteca en su programa. 7) Asegúrese de que el programa sepa dónde encontrar cualquier biblioteca dinámica que se esté utilizando.
los pasos 1 y 2 - Adquirir y instalar la biblioteca Descargar e instalar la biblioteca en el disco duro. Consulte el tutorial en las bibliotecas estáticas y dinámicas para obtener más información acerca de este paso . Pasos 3 y 4 - Dile al compilador dónde encontrar los encabezados y archivos de la biblioteca vamos a hacer esto sobre una base global por lo que la biblioteca estará a disposición de todos nuestros proyectos. En consecuencia, los siguientes pasos solo deben realizarse una vez por cada biblioteca . A) Vaya al "Menú de configuración" y seleccione "Compilador". B) Haga clic en la pestaña "Directorios". La pestaña del compilador ya será seleccionada para usted. C) Presione el botón "Agregar" y agregue la ruta a los archivos .h para la biblioteca . Si está ejecutando Linux e instaló la biblioteca a través de un administrador de paquetes , asegúrese de que/ usr/include aparezca en la lista aquí. D) Haga clic en la pestaña "Enlazador". Presione el botón "Agregar" de y agregue la ruta a los archivos .lib de la biblioteca. Si está ejecutando Linux y instaló la biblioteca a través de un administrador de paquete , asegúrese de que/usr/lib es que se enumeran aquí. E) Presione el botón "OK". Paso 5: indique al vinculador qué bibliotecas está usando su programa Para el paso 5, necesitamos agregar los archivos de la biblioteca de la biblioteca al proyecto . Hacemos esto en una base de proyecto individual . A) Haga clic con el botón derecho en el nombre del proyecto en negrita en el espacio de trabajo predeterminado (probablemente la "Consola aplicación", a menos que haya cambiado ). Elija "Opciones de compilación" en el menú . B) Haga clic en la pestaña enlazador. En la ventana "Vincular bibliotecas", presione el botón "Agregar" y agregue la biblioteca que desea que su proyecto use en . C) Pulse el botón “OK”
Pasos 6 y 7 - cabecera #include archivos y asegurarse de proyecto pueden encontrar DLL Simplemente # include el archivo de cabecera (s) de la biblioteca en su proyecto.
Fuente: http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/a3-using-libraries-with-codeblocks/
1 Para la búsqueda de una respuesta existente. ¿Qué tipo de proyecto seleccionó cuando creó su proyecto CB? –