Me gustaría escribir un juego simple usando la biblioteca de JavaScript de Raphael, pero una pregunta me viene a la mente.Manejar la entrada de usuario con Raphael
¿Cómo se maneja una entrada de teclado? Revisé el material de referencia y no encontré ninguna referencia a esto. ¿Puede simplemente pasarle los métodos estándar de pulsación de teclas de JavaScript?
bien, me había basado sobre la proporcionados demostraciones y/o documentación, pero no hubiera' Noté algo sobre la entrada del teclado único motivo que pregunté :) – espais
Los eventos del mouse se replican para los objetos de Raphael, pero no parece que también se capturen las entradas del teclado. No hay demos o documentos para eso tampoco. – Jonn