¿Hay alguna norma, dicen norma ISO, para el intervalo (en milisegundos) entre dos grifos (hecho clic en dispositivos táctiles), que supone el doble del grifo? Supongo que debería ser lo suficientemente largo como para permitir que los usuarios más lentos hagan doble toque, pero no tanto como para provocar errores.Doble toque en el intervalo de tiempo estándar
Respuesta
Advertencia: Especulación :)
Probably not. Algo tan importante para la "sensación" de una IU no se traduciría bien en los distintos tipos de dispositivos de entrada, o incluso en versiones diferentes del mismo tipo de dispositivo.
Por ejemplo, una pantalla táctil podría ser mucho más sensibles que otros. Otro dispositivo podría ser más errático y requerir más software "de-bouncing", y por lo tanto más tiempo para hacer la distinción de doble toque.
Además, esta configuración es generalmente configurable para una mayor accesibilidad por aquellos que son menos diestros (por ejemplo, niños, ancianos y discapacitados).
Para un contraejemplo directa, en Windows, es configurable:
Si existe, nadie se adhiere a ella. Creo que la mayoría de los sistemas permiten algún tipo de configuración para esto. Algunas personas (incluso con sistemas antiguos que usan ratones) no pueden hacer clic físicamente lo suficientemente rápido como para activar un DoubleClick. Deben modificar la configuración del sistema.
creo que esto es similar al clic/doble-clic en emitir http://en.wikipedia.org/wiki/Double-click#Speed_and_timing
El retraso máximo requerido para dos clics consecutivos para ser interpretado como un doble clic no ha sido estandarizada. Según el sitio web MSDN de Microsoft, el tiempo predeterminado en Windows es 500 ms (medio segundo).
Así que, aparentemente, no está estandarizado. Yo diría que tocando es más lento o igual a clic (que dependerá de la posición relativa de la mano con el dispositivo), pero aún 500ms suena razonable.
- 1. Doble toque en UIButton
- 2. Doble toque en safari móvil
- 3. ¿Doble toque o dos toques simples?
- 4. iphone - gesto de un solo toque conflicto con el doble
- 5. mostrar el intervalo de tiempo muy bien
- 6. intervalo de tiempo y UTC
- 7. Desactivar zoom de doble toque en MKMapView (iOS 6)
- 8. Intervalo de tiempo legible por humanos automático
- 9. Ejecutar una función en el intervalo de tiempo en jQuery
- 10. Generar un doble al azar en un intervalo de
- 11. Objetivo-c: ¿Cómo detectar doble toque en la vista?
- 12. cómo realizar la división en el intervalo de tiempo
- 13. Convertir NSNumber (doble) valor en el tiempo
- 14. Cómo inicializo un intervalo de tiempo con segundos
- 15. Añadir horas decimales al intervalo de tiempo
- 16. Grupo Hibernate por intervalo de tiempo
- 17. Método de fuerza ejecutado durante el intervalo de tiempo especificado
- 18. ¿Cómo agregar dinámicamente el intervalo a la marca de tiempo?
- 19. ActionScript 3.0 + ¿Calcula el intervalo de tiempo entre dos fechas?
- 20. El zoom de doble toque de WebView no funciona en un Motorola Droid A855
- 21. Grupo DateTime por un tiempo arbitrario intervalo
- 22. ¿Cómo mido un intervalo de tiempo en C?
- 23. Cortar un intervalo de tiempo en las partes
- 24. Agregando datos por intervalo de tiempo en MySQL
- 25. Convirtiendo un flotador en un intervalo de tiempo
- 26. ¿Cómo responder solo a un gesto de un solo toque mientras se dejan que los objetos respondan a doble toque?
- 27. Toque un archivo - actualice su marca de tiempo modificada
- 28. Obtenga tiempo estándar indio (IST) en C#?
- 29. Estructura de datos para búsqueda de intervalo de tiempo rápido
- 30. Objetivo c int para el cálculo doble