Estoy haciendo un juego en java y quiero crear una simulación de una nube que está lloviendo intensamente. Se supone que la nube se mueve hacia la derecha mientras llueve. Mover la nube no es un problema. Es la lluvia con la que estoy luchando.Simulando lluvia
Lo que estaba pensando hacer era utilizar un temporizador para dibujar un rectángulo, que se supone que parece lluvia cayendo a un valor x aleatorio dentro de la nube. Y luego agregue 1 al valor y de la gota cada 100 milisegundos. Pero no quiero crear 100 rectángulos diferentes, variables xy variables y para cada gota de lluvia.
¿Alguna idea de cómo puedo lograr esto? Sugerencias apreciadas!
Es un juego 2d .. Lo siento.
Aquí hay un enlace que puede ayuda: http://www.planet-source-code.com/vb/scripts/ShowCode.asp?txtCodeId=3704&lngWId=2. Fue escrito en Java 1.2, por lo que no estoy seguro de si es la mejor solución, pero aún así puede proporcionarle una idea. – Josh
parece interesante, gracias! echará un vistazo –
Asegurándose: ¿Es este un juego en 2D? ¿Horizontal es horizonte, vertical es altura y no tiene profundidad? –