He estado intentando ejecutar Pygame en Mac OS X Mountain Lion y he tenido problemas para instalarlo. He instalado los siguientes paquetes usando homebrew:Error al instalar Pygame en Mountain Lion
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- smpeg
y al intentar compilar Pygame (utilizando la última Mac OS X herramientas de línea de comandos provistas con Xcode 4.4) Aparece un mensaje de error que dice lo siguiente:
src/scale_mmx64.c:499:27: error: invalid instruction mnemonic 'movsxl'
y no tengo ni idea de cómo resolver este problema. Pygame funcionó perfectamente en Mac OS X Lion y parece haber sido causado por la actualización a la última versión de Xcode (que ha eliminado GCC del sistema) o por la actualización a Mountain Lion. Sospecho que la actualización a Xcode es responsable, pero no estoy seguro.
¿Alguien tiene alguna sugerencia para solucionar este problema?
Gracias! Se ha vuelto ridículamente difícil compilar pygame en Mac OS. Gracias a su "parche" (y al parchear setup.py para incluir la ruta a mi directorio de archivos de cabecera SDL como CFLAGS) podría hacerlo funcionar. – Marian
Si no hubiera sido por este comentario, todavía estaría golpeando mi cabeza contra la pared. El último código fuente pensado en bit bucket ha sido portado para contener movslq sobre movsxl. – rgk