WebGL support has been offered in WebKit construye desde hace más de un año. Entonces, si sus clientes usan computadoras Macintosh, entonces podría crear una aplicación independiente usando WebKit.
Y eso es por el momento. Para el próximo año, creo que verás soporte para WebGL en todos los navegadores importantes, excepto en IE, que está experimentando una base de usuarios menguante.
Alternativamente, podría escribir un complemento/complemento para cada navegador principal, incluido IE. Eso es más trabajo para ti. Si no desea dejar los estándares web a los fabricantes de navegadores, puede asumir el desafío usted mismo.
Probablemente no sea el mejor plan a largo plazo. Continuamente optimizarán la velocidad, la eficiencia de la memoria, la calidad de representación y la capacidad de respuesta. Probablemente no querrás poner la misma cantidad de esfuerzo continuo como ellos. Probablemente no ofrecerá el mismo soporte de plataforma cruzada que ellos.
Crear un explorador específico de aplicaciones (ASB) con uno de los kits de herramientas estándar, y luego hacer la transición a usar navegadores web directamente a poca distancia es probablemente el camino a seguir. No hay ninguna razón por la cual no pueda resolver las pruebas de compatibilidad para esa estrategia ahora, ya que los navegadores con compatibilidad ya están en versión beta pública.
Puede encontrar este artículo interesante: http://waset.org/publications/8553/a-standalone-webgl-supporting-architecture. Estoy tratando de contactar a Nakhoon Baek para ver si el código fuente está disponible. – trusktr