2010-04-08 9 views
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autorización I tienen una ViewFlipper con tres LinearLayouts anidado en su interior. Por defecto muestra el primero. Este código:Haciendo un ViewFlipper como la pantalla principal con MotionEvent.ACTION_MOVE

// Assumptions in my Activity class: 
// oldTouchValue is a float 
// vf is my view flipper 
@Override 
public boolean onTouchEvent(MotionEvent touchEvent) { 
    switch (touchEvent.getAction()) { 
    case MotionEvent.ACTION_DOWN: { 
     oldTouchValue = touchEvent.getX(); 
     break; 
    } 
    case MotionEvent.ACTION_UP: { 
     float currentX = touchEvent.getX(); 
     if (oldTouchValue < currentX) { 
     vf.setInAnimation(AnimationHelper.inFromLeftAnimation()); 
     vf.setOutAnimation(AnimationHelper.outToRightAnimation()); 
     vf.showNext(); 
     } 
     if (oldTouchValue > currentX) { 
     vf.setInAnimation(AnimationHelper.inFromRightAnimation()); 
     vf.setOutAnimation(AnimationHelper.outToLeftAnimation()); 
     vf.showPrevious(); 
     } 
     break; 
    } 
    case MotionEvent.ACTION_MOVE: { 
     // TODO: Some code to make the ViewFlipper 
     // act like the home screen. 
     break; 
    } 
    } 
    return false; 
} 

public static class AnimationHelper { 
    public static Animation inFromRightAnimation() { 
    Animation inFromRight = new TranslateAnimation(
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +1.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
    inFromRight.setDuration(350); 
    inFromRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
    return inFromRight; 
    } 

    public static Animation outToLeftAnimation() { 
    Animation outtoLeft = new TranslateAnimation(
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -1.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
    outtoLeft.setDuration(350); 
    outtoLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
    return outtoLeft; 
    } 

    // for the next movement 
    public static Animation inFromLeftAnimation() { 
    Animation inFromLeft = new TranslateAnimation(
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, -1.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
    inFromLeft.setDuration(350); 
    inFromLeft.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
    return inFromLeft; 
    } 

    public static Animation outToRightAnimation() { 
    Animation outtoRight = new TranslateAnimation(
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, +1.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f, 
    Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f); 
    outtoRight.setDuration(350); 
    outtoRight.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 
    return outtoRight; 
    } 
} 

... maneja la vista volteando pero las animaciones son muy "on/off". Me pregunto si alguien puede ayudarme con la última parte. Suponiendo que pueda acceder a los LinearLayouts, hay una manera donde puedo fijar la posición de los diseños basados ​​en deltaX y deltaY?

Alguien me dio this link y dijo que debería consultar el método applyTransformation para obtener sugerencias sobre cómo hacer esto, pero no sé cómo repetir este mismo comportamiento.

Respuesta

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Mover la vista mientras se está moviendo el dedo se hace fácilmente:

case MotionEvent.ACTION_MOVE: 
    final View currentView = vf.getCurrentView(); 
    currentView.layout((int)(touchEvent.getX() - oldTouchValue), 
      currentView.getTop(), currentView.getRight(), 
      currentView.getBottom()); 
break; 

Ahora bien, esto sólo se mueve la vista actual, no a los vecinos. No probé eso todavía, pero probablemente los pueda obtener getChildAt:

vf.getChildAt(vf.getDisplayedChild() - 1); // previous 
vf.getChildAt(vf.getDisplayedChild() + 1); // next 

Espero que ayude.

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Ok, que funciona! Puedo entender el resto, gracias. – DJTripleThreat

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Si entiendo su solicitud, este efecto debe ahora ser implementado utilizando un View Pager

se ve así:

enter image description here

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Este es otro enfoque http://www.androiduipatterns.com/2011/06/android-ui-pattern-workspaces.html – Kurru

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Ignorar que segundo enlace, Ver localizadores son la manera correcta de hacer esto – Kurru

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