Estoy buscando un motor 3d (para juegos). Prefiero C# con .net o Mono pero C++ también lo haría si no encuentro nada para C#. Quiero codificar programas para Windows y Linux. iPhone/Android también sería interesante para otros proyectos.(multiplataforma) Programación 3D con C# (mono)
Hasta ahora he encontrado estos motores (C#):
- axioma - Éste parece bastante justo y puesto que es un C# puerto de Ogre3D debería ofrecer la función básica (soy todo un principiante en 3D por lo No necesito muchas funciones). Es Windows y Linux :), no sé sobre Mac, es de código abierto
- Unidad - Creo que el motor está escrito en C++, pero no estoy seguro. Pero puedes escribir el juego en C# :) y JavaScript. Son Windows y Mac y algunas otras plataformas como iPhone, ... pero no Linux. Y no sé cuánto puedes hacer en la versión gratuita. No es de código abierto
- XNA, es solo para Windows pero existe MONO.XNA, pero creo que este proyecto está muerto.
¿Hay algún otro motor que pueda usar en C#?
Axioma parece ser lo que necesito. Alguien tiene experiencia con Axiom? ¿Cuál elegirías?
Gracias!
Editar: que estaría bien si el programa integrado con el motor/marco no requiere ningún programa instalado el tiempo de ejecución (excepto .net o mono) Por lo que yo sé es necesario instalar XNA para ejecutar aplicaciones de XNA . :(
Mono.Xna es por desgracia muy muerto yo ayudaría a resucitarla si... Tenía los conocimientos técnicos pertinentes. –