Como en el título, las preguntas son ¿cuál es la diferencia entre (compilaciones in situ/fuera de lugar)?¿Qué es in-place/Out-of-place builds
Respuesta
Un en el lugar acumulación genera los distintos archivos compilados (.o
/.obj
archivos, ejecutables, & c.) En el mismo directorio que el árbol de fuentes.
Un fuera de lugar build los genera en algún directorio que no sea el directorio de origen. Esto significa que puede tener varias compilaciones fuera de lugar que apuntan hacia el mismo árbol de origen, lo que no es posible una vez que tiene una compilación en contexto.
Véase también: The CMake FAQ.
También es más fácil limpiar una compilación cuando la tiene * fuera de lugar *. – tibur
Thanx Jack para eso –
- 1. Builds nocturnas: ¿Por qué debería hacerlo?
- 2. Parallel Cabal Builds
- 3. Visual Studio Builds por día
- 4. Hudson: falta la opción Trigger builds remote
- 5. Release-Debug Builds para la aplicación de Android
- 6. ¿Cómo reconocer qué es y qué no es recursividad final?
- 7. ¿Qué es y qué no es una historia de usuario?
- 8. ¿Qué es "matemática de cuerdas" y por qué es malo?
- 9. ¿Qué es WebIDL y (por qué) es importante?
- 10. ¿Qué es Mage y de qué manera es útil?
- 11. Android: ¿Qué es R? ¿Por qué es tan críptico?
- 12. Cómo obtengo TFS 2010 Builds para utilizar la nueva configuración de compilación y transformar la configuración web
- 13. ¿Qué es intptr?
- 14. ¿Qué es un Pagelet?
- 15. ¿Qué es NSCache?
- 16. ¿Qué es un UUID?
- 17. ¿Qué es NSNotification?
- 18. Qué es un Sandbox
- 19. ¿Qué es el escalamiento?
- 20. ¿Qué es exactamente NoSQL?
- 21. ¿Qué es un antipatrón?
- 22. Lua, ¿qué es Lua?
- 23. ¿Qué es exactamente "manejar"?
- 24. ¿Qué es un índice?
- 25. ¿Qué es _GLOBAL_OFFSET_TABLE?
- 26. ¿Qué es gcnew?
- 27. ¿Qué es un lote?
- 28. ¿Qué es UIViewControllerWrapperView?
- 29. ¿Qué es MediaRecorder.OutputFormat.DEFAULT?
- 30. ¿Qué es Alef Hamza?
@David He editado la pregunta: ¿Cuál es la diferencia entre las compilaciones in situ/fuera de lugar? –