Es muy temprano para decirlo. Y es manera demasiado pronto para comenzar a hablar sobre la inclusión de cualquiera de estas extensiones con Mercurial. En mi humilde opinión, todos deberían considerarse como experimentales.
(yo soy el autor de una de esas extensiones (bfiles), así que esto es como una respuesta autorizada a medida que es probable que obtenga. Si alguien propuso enviar cualquiera de estas extensiones con Mercurial hoy en día, incluyendo la mía , Me opondría enérgicamente.)
Además, no existe un vínculo lógico entre el desarrollo del juego y qué extensión elegir. No importa si está rastreando películas, datos de juegos, archivos jar, datos de imágenes médicas, o qué: la mayoría de los sistemas de control de fuentes no son muy buenos para manejarlo, y todavía no hay una respuesta clara que sea la correcta. para hacerlo con Mercurial.
IMHO stackoverflow realmente no es el lugar correcto para este tipo de discusión; la lista mercurial-devel es.
Suponiendo que decidió (o se ve obligado) para ir con mercurial, esta respuesta no está ayudando ... – Klaim
@Klaim: Estoy de acuerdo, por lo tanto, la CW naturaleza de esta "respuesta". Solo quería asegurarme de que, cuando aparezcan buenas respuestas (como la tuya, +1), esta advertencia estará allí para poner las cosas en perspectiva. – VonC
Tiene razón, su respuesta incluso me interesó porque todavía estoy buscando una solución de control de fuente buena (y gratuita) para los artistas de juegos. – Klaim