Creo que tengo lo que estás buscando. Es una implementación de búfer de anillo sin bloqueo que bloquea productor/consumidor. Solo necesita acceder a primitivas atómicas; en este ejemplo usaré las funciones sync
de gcc.
Tiene un error conocido: si desborda el búfer en más del 100%, no se garantiza que la cola siga siendo FIFO (aún así los procesará).
Esta aplicación se basa en la lectura/escritura de los elementos de amortiguación como una operación atómica (que está prácticamente garantizado para los punteros)
struct ringBuffer
{
void** buffer;
uint64_t writePosition;
size_t size;
sem_t* semaphore;
}
//create the ring buffer
struct ringBuffer* buf = calloc(1, sizeof(struct ringBuffer));
buf->buffer = calloc(bufferSize, sizeof(void*));
buf->size = bufferSize;
buf->semaphore = malloc(sizeof(sem_t));
sem_init(buf->semaphore, 0, 0);
//producer
void addToBuffer(void* newValue, struct ringBuffer* buf)
{
uint64_t writepos = __sync_fetch_and_add(&buf->writePosition, 1) % buf->size;
//spin lock until buffer space available
while(!__sync_bool_compare_and_swap(&(buf->buffer[writePosition]), NULL, newValue));
sem_post(buf->semaphore);
}
//consumer
void processBuffer(struct ringBuffer* buf)
{
uint64_t readPos = 0;
while(1)
{
sem_wait(buf->semaphore);
//process buf->buffer[readPos % buf->size]
buf->buffer[readPos % buf->size] = NULL;
readPos++;
}
}
No sé en qué ambiente se encuentra, pero en Win32 puede usar WaitForMultipleObjects para que el consumidor espere en todas las colas a la vez sin girar. –
Lo siento, no mencioné que trabajo principalmente en Linux – ziu
En caso de que no obtenga una respuesta real, será muy sencillo sincronizar varios almacenamientos intermedios con esto: http://neosmart.net/ blog/2011/waitformultipleobjects-and-win32-events-for-linux-and-read-write-locks-for-windows/ –