Entiendo por qué lo hace, pero realmente no tengo ni idea de cómo evitarlo. Entonces, el escenario es que, en cada fotograma, muevo el automóvil por una cierta cantidad de píxeles predefinidos. Lo que pasa es que cuando uso una computadora lenta o más rápida ... bueno, obtengo menos o más cuadros por segundo para que el automóvil se mueva más lento o más rápido. Me preguntaba cómo podría evitar eso.Juego de carreras de coches, el coche se mueve más rápido en una computadora más rápida
Sospecho que tendré el mismo problema al usar cualquier biblioteca ... Esta es la primera vez que hago cosas en tiempo real como esa.
¡Presione el botón Turbo! –
Posible engaño de http://stackoverflow.com/questions/622604/best-approach-for-game-animation – Macke