En mi aplicación OpenGL, no me permitirá dibujar una línea de más de diez píxeles de ancho. ¿Hay alguna manera de hacer que dibuje más de diez píxeles?Ancho de línea OpenGL
void OGL_Renderer::drawLine(int x, int y, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a, int line_width)
{
glColor4ub(r, g, b, a);
glLineWidth((GLfloat)line_width);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(x, y);
glVertex2i(x2, y2);
glEnd();
glLineWidth(1.0f);
}
er .. ¿qué? Tal vez deberías agregar un fragmento de código ... – AndreasT