Recomiendo mirar el proyecto Socket.IO y Socket.IO-node. Utiliza HTML5 WebSockets si está disponible, y cae de nuevo de forma automática y con gracia (sin intervención requerida) a las tomas de Flash y XHR-sondeo según sea necesario
Aquí hay un script para descargar los archivos:
mkdir socket.io
cd socket.io
git clone https://github.com/LearnBoost/Socket.IO.git --recursive
git clone https://github.com/LearnBoost/Socket.IO-node.git --recursive
Aquí está el servidor. js:
var http=require('http');
var url=require('url');
var fs=require('fs');
var sys=require('sys');
var io=require('./socket.io/Socket.IO-node'); //adjust path as necessary...
var server=http.createServer(function(req,res){
res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'});
res.write('Hello world');
res.end();
});
server.listen(8000);
var socket=io.listen(server);
socket.on('connection', function(client){
onConnection(client);
client.on('message', function(){
onMessage();
})
client.on('disconnect', function(){
onDisconnect();
})
});
function onConnection(client){
console.log('connection');
//client.connected; //tests if connected
//client.send("message");
//client.broadcast("message"); //send to all other conns
}
function onMessage(){
console.log('message');
}
function onDisconnect(){
console.log('disconnect');
}
});
ejecutar el servidor anterior con sudo node server.js
Y aquí es su index.html a ser ejecutado en un bro wser:
<script src="./socket.io/Socket.IO/socket.io.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> <!--Adjust path as necessary-->
<script>
var host="localhost";
var port=8000;
var socket=new io.Socket(host,{'port':port});
socket.connect();
socket.on('connect',function(){onConnect();})
socket.on('message',function(data){onMessage(data);})
socket.on('disconnect',function(){onDisconnect();});
function onConnect(){
///alert('connect');
}
function onMessage(data){
//alert('message');
}
function onDisconnect(){
//alert('disconnect');
socket.connect();
}
</script>