Tengo patrón de adaptador (envoltura) sobre la clase de puerto serie. ¿Debo implementar el patrón IDisposable y llamar a _wrappedSerialPort.Dispose() en él? Hay mi clase, ¿es correcto?¿SerialPort está en recurso no administrado de .NET? Es mi clase envuelta correcta?
public class SerialPortAdapter : ISerialPortAdapter
{
private bool _disposed;
public event SerialDataReceivedEventHandler DataReceived;
private readonly SerialPort _wrappedSerialPort;
public SerialPort WrappedSerialPort
{
get { return _wrappedSerialPort; }
}
public string PortName
{
get { return _wrappedSerialPort.PortName; }
set { _wrappedSerialPort.PortName = value; }
}
public BaudRate BaudRate
{
get { return (BaudRate)Enum.ToObject(typeof(BaudRate), _wrappedSerialPort.BaudRate); }
set { _wrappedSerialPort.BaudRate = (int)value; }
}
public bool IsOpen
{
get { return WrappedSerialPort.IsOpen; }
}
public SerialPortAdapter(SerialPort serialPort)
{
_wrappedSerialPort = serialPort;
_wrappedSerialPort.DataReceived += SerialPortDataReceived;
}
public void OpenPort()
{
if (!_disposed)
{
if (!WrappedSerialPort.IsOpen)
{
WrappedSerialPort.Open();
}
}
}
public void ClosePort()
{
if (!_disposed)
{
if (WrappedSerialPort.IsOpen)
{
WrappedSerialPort.Close();
}
}
}
public void WriteLine(string request)
{
...
}
public void Write(byte[] request)
{
....
}
public byte[] Read()
{
....
}
public string ReadLine()
{
...
}
private void SerialPortDataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (DataReceived != null)
{
DataReceived(this, e);
}
}
#region IDisposable Members
public virtual void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
private void Dispose(bool disposing)
{
if (!_disposed)
{
if (disposing)
{
// Dispose managed resources.
}
// Dispose unmanaged resources.
ClosePort();
WrappedSerialPort.DataReceived -= SerialPortDataReceived;
_wrappedSerialPort.Dispose();
_disposed = true;
}
}
~SerialPortAdapter()
{
Dispose(false);
}
#endregion
}
Editar: ¿Es necesario llamar a esto, o es suficiente para llamar solamente _wrappedSerialPort.Dispose() ;?
ClosePort();
WrappedSerialPort.DataReceived -= SerialPortDataReceived;
_wrappedSerialPort.Dispose();
Esta es la corrección correcta, no había mirado Dispose() lo suficientemente cerca. –