No entiendo por qué la iluminación no funciona en mi código. Descargué un OBJ simple. archivo para probar el OBJLoader pero el modelo no se ve afectado. Antes de editar más la iluminación, al menos la iluminación ambiente funcionaría. Quizás el OBJ. el modelo necesita una textura?¿Por qué la iluminación no funciona en Three.js?
var container, stats;
var camera, scene, renderer, controls;
init();
animate();
function init() {
container = document.createElement('div');
document.body.appendChild(container);
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 2000);
camera.position.z = 2.5;
scene.add(camera);
controls = new THREE.TrackballControls(camera);
controls.rotateSpeed = 2.0;
controls.zoomSpeed = 1.2;
controls.panSpeed = 0.0;
controls.noZoom = false;
controls.noPan = true;
controls.staticMoving = true;
controls.dynamicDampingFactor = 0.3;
controls.keys = [ 65, 83, 68 ];
controls.addEventListener('change', render);
var ambient = new THREE.AmbientLight(0x020202);
scene.add(ambient);
directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff);
directionalLight.position.set(1, 1, 0.5).normalize();
scene.add(directionalLight);
pointLight = new THREE.PointLight(0xffaa00);
pointLight.position.set(0, 0, 0);
scene.add(pointLight);
sphere = new THREE.SphereGeometry(100, 16, 8);
lightMesh = new THREE.Mesh(sphere, new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xffaa00 }));
lightMesh.scale.set(0.05, 0.05, 0.05);
lightMesh.position = pointLight.position;
scene.add(lightMesh);
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load("originalMeanModel.obj", function (object) {
scene.add(object);
});
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
container.appendChild(renderer.domElement);
}
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
controls.update();
}
function render() {
camera.lookAt(scene.position);
renderer.render(scene, camera);
}
¿Se puede compartir el archivo obj que está tratando de cargar? – mrdoob
¿La iluminación no funciona en absoluto? ¿O solo sombras? Puede tener iluminación direccional sin tener sombras reales fundidas por objetos. –