Aquí es una versión muy simplificada de lo que estoy tratando de hacerguardar una referencia a un int
static void Main(string[] args)
{
int test = 0;
int test2 = 0;
Test A = new Test(ref test);
Test B = new Test(ref test);
Test C = new Test(ref test2);
A.write(); //Writes 1 should write 1
B.write(); //Writes 1 should write 2
C.write(); //Writes 1 should write 1
Console.ReadLine();
}
class Test
{
int _a;
public Test(ref int a)
{
_a = a; //I loose the reference here
}
public void write()
{
var b = System.Threading.Interlocked.Increment(ref _a);
Console.WriteLine(b);
}
}
En mi código real que tengo un int que se incrementa en muchos hilos Sin embargo, donde los hilos de una llama no será fácil pasarle el parámetro que lo señala en el int (en el código real esto está sucediendo dentro de un IEnumerator
). Entonces, un requisito es que la referencia debe hacerse en el constructor. Además, no todos los hilos apuntan a la misma base única int, por lo que tampoco puedo usar una int global estática. Sé que puedo encasillar el int dentro de una clase y pasar la clase, pero quería saber si esa es la forma correcta de hacer algo como esto.
Lo que creo que podría ser la manera correcta:
static void Main(string[] args)
{
Holder holder = new Holder(0);
Holder holder2 = new Holder(0);
Test A = new Test(holder);
Test B = new Test(holder);
Test C = new Test(holder2);
A.write(); //Writes 1 should write 1
B.write(); //Writes 2 should write 2
C.write(); //Writes 1 should write 1
Console.ReadLine();
}
class Holder
{
public Holder(int i)
{
num = i;
}
public int num;
}
class Test
{
Holder _holder;
public Test(Holder holder)
{
_holder = holder;
}
public void write()
{
var b = System.Threading.Interlocked.Increment(ref _holder.num);
Console.WriteLine(b);
}
}
¿Hay una manera mejor que esto?
¿Eso significa que mi segundo ejemplo es la manera de hacerlo? –
Si necesita hacerlo, sí, o puede cambiar a código inseguro y punteros de lobby. –
@Lase: pero tendrías que 'fijar' los objetivos. No es muy práctico. –