2009-06-16 6 views
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Configuré DrawMode en OwnerDrawText y añadí el evento DrawNode, agregué mi código para dibujar el texto como quería y todo funciona bien guardar para algunas selecciones negras impares que resaltan cuando se selecciona un nodo.C#: propietario de TreeView dibujando con ownerdrawtext y el negro raro resaltando al hacer clic en un nodo

No hay problema, agregué lógica para verificar si el estado del nodo estaba resaltado y dibujé mi propio resalte excepto que el resalte negro se agrega cuando se hace clic en un nodo, no solo seleccionado ... El resalte se dibuja sobre mi rectángulo una vez que se suelta el botón del mouse pero se dibuja y parpadea ... es molesto. :/

Aparentemente me olvidé de hacer mi pregunta ... ¿Cómo deshacerse de la selección sin manejar por completo el dibujo?

Respuesta

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En mi experiencia generalmente no se puede. O dibuja el elemento usted mismo o no. Si intentas componer tus gráficos sobre los dibujados por el control, terminarás con problemas técnicos.

Es un poco molesto porque tiene que manejar rectángulos de enfoque, resaltados de selección y dibujar todos los glifos usted mismo.

En el lado positivo, Visual Styles se puede utilizar para hacer la mayor parte del trabajo.

Aquí hay un código que lo llevará la mayor parte del camino hasta allí (es incompleto, ya que utiliza algunos métodos no incluidos, y no representa exactamente lo que hace una vista de árbol normal porque admite elementos y columnas con graduación completa pero debe ser una referencia práctica)

protected virtual void OnDrawTreeNode(object sender, DrawTreeNodeEventArgs e) 
    { 
     string text = e.Node.Text; 
     Rectangle itemRect = e.Bounds; 
     if (e.Bounds.Height < 1 || e.Bounds.Width < 1) 
      return; 

     int cIndentBy = 19;  // TODO - support Indent value 
     int cMargin  = 6;  // TODO - this is a bit random, it's slaved off the Indent in some way 
     int cTwoMargins = cMargin * 2; 

     int indent = (e.Node.Level * cIndentBy) + cMargin; 
     int iconLeft = indent;      // Where to draw parentage lines & icon/checkbox 
     int textLeft = iconLeft + 16;    // Where to draw text 

     Color leftColour = e.Node.BackColor; 
     Color textColour = e.Node.ForeColor; 

     if (Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Grayed)) 
      textColour = Color.FromArgb(255,128,128,128); 

     // Grad-fill the background 
     Brush backBrush = new SolidBrush(leftColour); 
     e.Graphics.FillRectangle(backBrush, itemRect); 

     // Faint underline along the bottom of each item 
     Color separatorColor = ColourUtils.Mix(leftColour, Color.FromArgb(255,0,0,0), 0.02); 
     Pen separatorPen = new Pen(separatorColor); 
     e.Graphics.DrawLine(separatorPen, itemRect.Left, itemRect.Bottom-1, itemRect.Right, itemRect.Bottom-1); 

     // Bodged to use Button styles as Treeview styles not available on my laptop... 
     if (!HideSelection) 
     { 
      if (Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Selected) || Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Hot)) 
      { 
       Rectangle selRect = new Rectangle(textLeft, itemRect.Top, itemRect.Right - textLeft, itemRect.Height); 
       VisualStyleRenderer renderer = new VisualStyleRenderer((ContainsFocus) ? VisualStyleElement.Button.PushButton.Hot 
                         : VisualStyleElement.Button.PushButton.Normal); 
       renderer.DrawBackground(e.Graphics, selRect); 

       // Bodge to make VisualStyle look like Explorer selections - overdraw with alpha'd white rectangle to fade the colour a lot 
       Brush bodge = new SolidBrush(Color.FromArgb((Bitfield.IsBitSet(e.State, TreeNodeStates.Hot)) ? 224 : 128,255,255,255)); 
       e.Graphics.FillRectangle(bodge, selRect); 
      } 
     } 

     Pen dotPen = new Pen(Color.FromArgb(128,128,128)); 
     dotPen.DashStyle = DashStyle.Dot; 

     int midY = (itemRect.Top + itemRect.Bottom)/2; 

     // Draw parentage lines 
     if (ShowLines) 
     { 
      int x = cMargin * 2; 

      if (e.Node.Level == 0 && e.Node.PrevNode == null) 
      { 
       // The very first node in the tree has a half-height line 
       e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, midY, x, itemRect.Bottom); 
      } 
      else 
      { 
       TreeNode testNode = e.Node;   // Used to only draw lines to nodes with Next Siblings, as in normal TreeViews 
       for (int iLine = e.Node.Level; iLine >= 0; iLine--) 
       { 
        if (testNode.NextNode != null) 
        { 
         x = (iLine * cIndentBy) + (cMargin * 2); 
         e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, itemRect.Top, x, itemRect.Bottom); 
        } 

        testNode = testNode.Parent; 
       } 

       x = (e.Node.Level * cIndentBy) + cTwoMargins; 
       e.Graphics.DrawLine(dotPen, x, itemRect.Top, x, midY); 
      } 

      e.Graphics.DrawLine(dotPen, iconLeft + cMargin, midY, iconLeft + cMargin + 10, midY); 
     } 

     // Draw Expand (plus/minus) icon if required 
     if (ShowPlusMinus && e.Node.Nodes.Count > 0) 
     { 
      // Use the VisualStyles renderer to use the proper OS-defined glyphs 
      Rectangle expandRect = new Rectangle(iconLeft-1, midY - 7, 16, 16); 

      VisualStyleElement element = (e.Node.IsExpanded) ? VisualStyleElement.TreeView.Glyph.Opened 
                  : VisualStyleElement.TreeView.Glyph.Closed; 

      VisualStyleRenderer renderer = new VisualStyleRenderer(element); 
      renderer.DrawBackground(e.Graphics, expandRect); 
     } 

     // Draw the text, which is separated into columns by | characters 
     Point textStartPos = new Point(itemRect.Left + textLeft, itemRect.Top); 
     Point textPos = new Point(textStartPos.X, textStartPos.Y); 

     Font textFont = e.Node.NodeFont; // Get the font for the item, or failing that, for this control 
     if (textFont == null) 
      textFont = Font; 

     StringFormat drawFormat = new StringFormat(); 
     drawFormat.Alignment = StringAlignment.Near; 
     drawFormat.LineAlignment = StringAlignment.Center; 
     drawFormat.FormatFlags = StringFormatFlags.NoWrap; 

     string [] columnTextList = text.Split('|'); 
     for (int iCol = 0; iCol < columnTextList.GetLength(0); iCol++) 
     { 
      Rectangle textRect = new Rectangle(textPos.X, textPos.Y, itemRect.Right - textPos.X, itemRect.Bottom - textPos.Y); 
      if (mColumnImageList != null && mColumnImageList[iCol] != null) 
      { 
       // This column has an imagelist assigned, so we use the column text as an integer zero-based index 
       // into the imagelist to indicate the icon to display 
       int iImage = 0; 
       try 
       { 
        iImage = MathUtils.Clamp(Convert.ToInt32(columnTextList[iCol]), 0, mColumnImageList[iCol].Images.Count); 
       } 
       catch(Exception) 
       { 
        iImage = 0; 
       } 

       e.Graphics.DrawImageUnscaled(mColumnImageList[iCol].Images[iImage], textRect.Left, textRect.Top); 
      } 
      else 
       e.Graphics.DrawString(columnTextList[iCol], textFont, new SolidBrush(textColour), textRect, drawFormat); 

      textPos.X += mColumnWidthList[iCol]; 
     } 

     // Draw Focussing box around the text 
     if (e.State == TreeNodeStates.Focused) 
     { 
      SizeF size = e.Graphics.MeasureString(text, textFont); 
      size.Width = (ClientRectangle.Width - 2) - textStartPos.X; 
      size.Height += 1; 
      Rectangle rect = new Rectangle(textStartPos, size.ToSize()); 
      e.Graphics.DrawRectangle(dotPen, rect); 
//   ControlPaint.DrawFocusRectangle(e.Graphics, Rect); 
     } 
    } 
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