¿Cómo se eliminan los datos de un mapa en Go? Por ejemplo, tenermaps - borrar datos
m := map[string]string{ "key1":"val1", "key2":"val2" };
Quiero hacer caer el m "key1" sin copiar todo el mapa iterando sobre sus teclas (que podría ser grande en algunos usos). ¿Es suficiente asignar un valor nulo a "clave1", o eso mantendrá la clave en la estructura del mapa con un valor asignado de nulo? Es decir, si más tarde repito sobre las teclas del mapa, ¿aparecerá "clave1"?