Mi idea, suponiendo que comienza con un sprite 200x200 (lo que significa la imagen doble resolución es de 400x400) es la siguiente:¿Algún inconveniente para esta solución de sprite de CSS para pantallas 'retina'?
.sprite {
background-image:url('1x.png');
background-repeat: no-repeat;
background-size: 200px 200px;
}
@media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) {
.sprite {
background-image:url('2x.png');
}
}
ejemplo vivo: http://ov3rkill.com/temp/a5dii52/
he luchado por un tiempo tratando de determinar la La mejor manera de entregar imágenes con resoluciones más altas (anteriormente mantenía todas las imágenes separadas y las clasificaba individualmente) y esto, francamente, parece demasiado simple.
¿Alguien puede ver algún inconveniente potencial? Estoy jugando con esto para uso de producción y hasta ahora parece funcionar.
Una desventaja que veo es que el teléfono descargará ambas imágenes. ¿Qué hay de usar dos hojas de estilo diferentes que solo se aplican después de procesar la consulta de medios? –