Así que estoy escribiendo un juego, y tengo un módulo que devuelve las claves que se están presionando actualmente a través de jQuery. No hay problemas allí. El problema viene cuando intento acceder a las teclas pulsadas:El objeto muestra propiedades pero acceder a ellas devuelve indefinido
var Keys = require('./lib/keys')
Player.prototype.update = function() {
Keys(function (err, keydown) {
console.log(keydown, keydown['w']);
/* // To move a player up, for example:
if (keydown['w']) {
this.y += this.speed;
}
*/
});
};
y la consola muestra que lo que se pulsan las teclas, pero el intento de acceder a uno me da un indefinido en lugar de la verdadera.
Object undefined
s: true
w: true
x: true
__proto__: Object
¿Alguien tiene alguna idea?
Actualización: módulo de teclas
var $ = require('./jquery')
var Keys = function (callback) {
var keydown = {};
function keyName(event) {
return String.fromCharCode(event.which).toLowerCase();
}
$(document).bind('keydown', function (event) {
keydown[keyName(event)] = true;
return false;
});
$(document).bind('keyup', function (event) {
return false;
});
callback(null, keydown);
}
module.exports = Keys;
/* ** * ** * ** * ** * * ACTUALIZACIÓN * ** * ** * ** * ** * */
Ésta es la solución definitiva:
./lib/keys.js var $ = require ('jquery ./')
var Keys = function() {
this.keydown = {};
var keyName = function (event) {
return String.fromCharCode(event.which).toLowerCase();
}
var self = this;
$(document).bind('keydown', function (event) {
self.keydown[keyName(event)] = true;
return false;
});
$(document).bind('keyup', function (event) {
self.keydown[keyName(event)] = false;
return false;
});
};
Keys.prototype.getKeys = function (callback) {
callback(null, this.keydown);
}
module.exports = new Keys;
./lib/player.js Keys var = requieren ('./keys')
var Player = function (game, keys) {
// stuff
}
Player.prototype.update = function() {
var self = this;
Keys.getKeys(function(err, keys) {
if (keys['w']) {
self.y -= self.speed;
}
if (keys['a']) {
self.x -= self.speed;
}
if (keys['s']) {
self.y += self.speed;
}
if (keys['d']) {
self.x += self.speed;
}
});
¿Cómo se define la función 'Keys'? – zerkms
Encontrará muchos problemas relacionados aquí en SO. Siempre [escribí una breve explicación de este problema] (http://felix-kling.de/blog/2011/08/18/inspecting-variables-in-javascript-consoles/) hace algún tiempo. –
@Felix Kling: ahora sé dónde señalar a las personas, porque he respondido estas preguntas aquí probablemente al menos 5 veces. – zerkms