He aprendido una buena cantidad de XNA en 2D y he creado una buena cantidad de juegos clásicos usando XNA (Breakout, pong, plataformas, tetris) y se siente seguro de usarlo Logré esto usando conjeturas y los escasos tutoriales 2D XNA de Microsoft.Tutoriales recomendados de XNA para comenzar a aprender 3D (por primera vez)
Sin embargo, ahora quiero comenzar a aprender a programar juegos en 3D y parece que hay mucho, mucho más que aprender; No he codificado en 3D antes (excepto un intento fallido de aprender el antiguo "Managed DirectX" hace unos años), por lo que probablemente tenga que aprender una cantidad significativa. Encontré este sitio web, http://www.ziggyware.com/, pero no puedo encontrar ni decidir qué tutorial comenzar (algo me dice que aún no debería haber aprendido a crear sombreadores HLSL ...). ¿Me puede recomendar algún buen tutorial para comenzar?
En cuanto a los sombreadores, hice algunos usando estos tutoriales (http://digierr.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&_c=BlogPart&partqs=cat%3dXNA%2520Shader%2520Tutorial) y nvidia fx designer. –
Gracias, el tutorial que estoy haciendo actualmente es excelente. –