Usted puede tratar de una biblioteca códec puro Java llamada JCodec.
Tiene un codificador y MP4 H.264 muxor muy básico (AVC). Aquí hay un código de muestra completo tomado de sus muestras: TranscodeMain.
private static void png2avc(String pattern, String out) throws IOException {
FileChannel sink = null;
try {
sink = new FileOutputStream(new File(out)).getChannel();
H264Encoder encoder = new H264Encoder();
RgbToYuv420 transform = new RgbToYuv420(0, 0);
int i;
for (i = 0; i < 10000; i++) {
File nextImg = new File(String.format(pattern, i));
if (!nextImg.exists())
continue;
BufferedImage rgb = ImageIO.read(nextImg);
Picture yuv = Picture.create(rgb.getWidth(), rgb.getHeight(), ColorSpace.YUV420);
transform.transform(AWTUtil.fromBufferedImage(rgb), yuv);
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(rgb.getWidth() * rgb.getHeight() * 3);
ByteBuffer ff = encoder.encodeFrame(buf, yuv);
sink.write(ff);
}
if (i == 1) {
System.out.println("Image sequence not found");
return;
}
} finally {
if (sink != null)
sink.close();
}
}
Esta muestra es más sofisticado y en realidad muestra multiplexado de tramas codificadas en el archivo MP4:
private static void prores2avc(String in, String out, ProresDecoder decoder, RateControl rc) throws IOException {
SeekableByteChannel sink = null;
SeekableByteChannel source = null;
try {
sink = writableFileChannel(out);
source = readableFileChannel(in);
MP4Demuxer demux = new MP4Demuxer(source);
MP4Muxer muxer = new MP4Muxer(sink, Brand.MOV);
Transform transform = new Yuv422pToYuv420p(0, 2);
H264Encoder encoder = new H264Encoder(rc);
MP4DemuxerTrack inTrack = demux.getVideoTrack();
CompressedTrack outTrack = muxer.addTrackForCompressed(TrackType.VIDEO, (int) inTrack.getTimescale());
VideoSampleEntry ine = (VideoSampleEntry) inTrack.getSampleEntries()[0];
Picture target1 = Picture.create(ine.getWidth(), ine.getHeight(), ColorSpace.YUV422_10);
Picture target2 = null;
ByteBuffer _out = ByteBuffer.allocate(ine.getWidth() * ine.getHeight() * 6);
ArrayList<ByteBuffer> spsList = new ArrayList<ByteBuffer>();
ArrayList<ByteBuffer> ppsList = new ArrayList<ByteBuffer>();
Packet inFrame;
int totalFrames = (int) inTrack.getFrameCount();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; (inFrame = inTrack.getFrames(1)) != null && i < 100; i++) {
Picture dec = decoder.decodeFrame(inFrame.getData(), target1.getData());
if (target2 == null) {
target2 = Picture.create(dec.getWidth(), dec.getHeight(), ColorSpace.YUV420);
}
transform.transform(dec, target2);
_out.clear();
ByteBuffer result = encoder.encodeFrame(_out, target2);
if (rc instanceof ConstantRateControl) {
int mbWidth = (dec.getWidth() + 15) >> 4;
int mbHeight = (dec.getHeight() + 15) >> 4;
result.limit(((ConstantRateControl) rc).calcFrameSize(mbWidth * mbHeight));
}
spsList.clear();
ppsList.clear();
H264Utils.encodeMOVPacket(result, spsList, ppsList);
outTrack.addFrame(new MP4Packet((MP4Packet) inFrame, result));
if (i % 100 == 0) {
long elapse = System.currentTimeMillis() - start;
System.out.println((i * 100/totalFrames) + "%, " + (i * 1000/elapse) + "fps");
}
}
outTrack.addSampleEntry(H264Utils.createMOVSampleEntry(spsList, ppsList));
muxer.writeHeader();
} finally {
if (sink != null)
sink.close();
if (source != null)
source.close();
}
}
Usted puede probar esto. http://wiki.xuggle.com/MediaTool_Introduction – Ovilia
Miré Xuggle, pero no lo hace la mitad quedar como un dolor en el culo de configurar. No estoy seguro de por qué estas personas tienen un bloqueo mental con solo darle un jar/dll/exe para descargar ... –
P.S. Una solución que tengo por ahora, pendiente de algo mejor, es guardar los marcos como, por ejemplo, Los archivos PNG luego llaman a la utilidad de línea de comandos ffmpeg en los marcos. Supongo que eso es efectivamente lo que una biblioteca podría hacer bajo el capó de todos modos. –