Se les encuentra de la manera difícil :(
No hay un equivalente en lienzo HTML. Tienes que encontrar los puntos medios a sí mismo con el viejo matemática simple.
hice un ejemplo de cómo encontrar punto medio de las curvas de Bézier para ti. Ver online en jsFiddle here. una copia del Javascript se pega a continuación.
real curva es de color rojo, el punto medio es el pequeño rectángulo verde. Todo lo demás es sólo una ayuda visual.
var ctx = $("#test")[0].getContext("2d")
function mid(a,b) {
return (a+b)/2;
}
var cp1x = 100;
var cp1y = 150;
var cp2x = 175;
var cp2y = 175;
var x = 200;
var y = 0;
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.6)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y);
ctx.stroke();
//line goes from start to control point 1
ctx.strokeStyle = "rgba(0,0,200,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(cp1x , cp1y);
ctx.stroke();
//line goes from end to control point 2
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x, y);
ctx.lineTo(cp2x , cp2y);
ctx.stroke();
//line goes from control point to control point
ctx.strokeStyle = "rgba(200,0,200,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(cp1x, cp1y);
ctx.lineTo(cp2x , cp2y);
ctx.stroke();
// now find the midpoint of each of those 3 lines
var ax = mid(cp1x,0);
var bx = mid(cp2x,x)
var cx = mid(cp1x,cp2x)
var ay = mid(cp1y,0)
var by = mid(cp2y,y)
var cy = mid(cp1y,cp2y)
// draw midpoints for visual aid
// not gonna look exact 'cause square
// will be drawn from top-right instead of center
ctx.fillRect(ax, ay, 4, 4);
ctx.fillRect(bx, by, 4, 4);
ctx.fillRect(cx, cy, 4, 4);
//now draw lines between those three points. These are green
ctx.strokeStyle = "rgba(0,200,0,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ax, ay);
ctx.lineTo(cx , cy);
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(bx, by);
ctx.lineTo(cx , cy);
ctx.stroke();
//now the midpoint of the green lines:
// so g1 and g2 are the green line midpoints
var g1x = mid(ax,cx);
var g2x = mid(bx,cx);
var g1y = mid(ay,cy);
var g2y = mid(by,cy);
//draw them to make sure:
ctx.fillRect(g1x , g1y, 4, 4);
ctx.fillRect(g2x , g2y, 4, 4);
//now one final line, in gray
ctx.strokeStyle = "rgba(20,20,20,0.4)";
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(g1x , g1y);
ctx.lineTo(g2x , g2y);
ctx.stroke();
//whew! We made it!
var FinallyTheMidpointx = mid(g1x,g2x);
var FinallyTheMidpointy = mid(g1y,g2y);
//draw something at the midpoint to celebrate
ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
ctx.fillRect(FinallyTheMidpointx, FinallyTheMidpointy, 4, 4);
¡Guau! Eso es mucho más que útil. Todo lo que estaba buscando era que alguien confirmara la existencia o la ausencia de una manera fácil, antes de atacarlo y hacerlo de la manera difícil. –