(Sí, por desgracia, esta es una pregunta tarea)centro hallazgo de triángulo 2D
Me han dado una estructura para un triángulo 2D con coordenadas X e Y, una variable de rotación, y así sucesivamente. Desde el punto creado por esas coordenadas xey, se supone que dibujaré un triángulo alrededor del punto y lo rotaré apropiadamente usando la variable de rotación.
Estoy familiarizado con el dibujo de triángulos en OpenGl con GL_TRIANGLES. Mi problema es de alguna manera extraer el medio de un triángulo y dibujar los vértices a su alrededor.
Espero haber redactado esto correctamente, ya que estoy un poco confundido.
Gracias.
editar: Sí, lo que estoy buscando es el centroide.
El enlace es especialmente útil. De alguna manera me perdí todo esto en Google. Gracias. – ray