Estoy buscando crear un sistema de clasificación para los usuarios en un sitio de juegos.Porcentaje de victorias ponderadas por el número de juegos jugados
El sistema debe basarse en un porcentaje de victorias ponderado, siendo el elemento ponderado el número de juegos jugados.
Por ejemplo:
55 victorias y 2 derrotas = 96% porcentaje de victorias
1 Consigue y 0 pérdidas = 100% porcentaje de victorias
El primer registro debe rango más alto debido a que tienen una mayor número de victorias. Estoy seguro de que las matemáticas son súper simples, simplemente no puedo entenderlo. ¿Alguien puede ayudar?
Hola, gracias por la respuesta. Creo que esa es la fórmula básica para el porcentaje de victorias, pero no tiene en cuenta el elemento ponderado. 1 * 100/1 = 100 y por lo tanto mayor que el primer registro.Quizás mi unidad final de clasificación no debería ser un porcentaje para esto, sino un número entero que se me ocurre a través de algún proceso. –
Bueno, ¿qué podría considerarse un peso? La cantidad de juegos jugados no sería ya que eso ya se refleja en la proporción de victorias y derrotas en mi respuesta. Yo diría que un mejor peso sería el nivel de habilidad de los oponentes contra los que jugó el jugador (por ejemplo, una proporción de victorias y derrotas). Pero este problema ya está resuelto, por ejemplo, en el sistema de clasificación de Elo (haga una búsqueda en la web para ese término). –
Claro, veré el Elo. He estado viendo RPI y BCS como ejemplos de deportes también. Creo que voy a pensar un poco más sobre cómo y por qué quiero hacer esto y me pondré en contacto contigo. Gracias por la ayuda. –