Estaba leyendo esto: http://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000089, y me pareció que la implementación de GameCenter con OpenFeint era tan simple como agregar una plist al proyecto (después de configurar logros/tablas de clasificación). ¿Pero es éste realmente el caso? Acabo de implementar esto en mi proyecto ahora y no veo señales de que funcione. Tampoco puedo ver la aplicación en la aplicación GameCenter.OpenFeint con GameCenter realmente así de fácil?
¿Podría ser porque estoy escribiendo una aplicación universal para iPhone/iPad? ¿Aunque la aplicación de iPhone está en iOS 4.1?
¿Alguien puede ayudarme aquí?
Gracias
James
¿Qué has hecho exactamente? Desde la URL que publicó: "Realice los pasos usuales para la integración OpenFeint". Solo para asegurarse: ¿ha implementado OpenFeint como se describe en los documentos primero? –
Sí, he seguido los documentos como de costumbre, conecté débilmente las bibliotecas correctas, pero para implementar el centro de juegos ¿realmente solo incluyo un plist como se dice? ¡Esto parece muy poco y la implementación no funciona! Lo único que se me ocurre es que estoy construyendo un binario universal y el iPad aún no está en 4.0, ¡pero hubieras pensado que todavía funcionaría en el iPhone! –
¿Has ido a developer.apple.com y has habilitado tu aplicación para Game Center? –