Actualmente estoy usando AudioTrack pasándole datos de audio de la capa nativa para jugar.¿Cuáles deberían ser las razones para usar OpenSL ES en lugar de AudioTrack en Android?
Parece que puedo usar OpenSL ES en la capa nativa en lugar de AudioTrack en Java. ¿Cuáles son las supuestas ventajas que ofrece OpenSL ES en comparación con AudioTrack?
Supongo que las ventajas provienen principalmente de la portabilidad. Asumiendo que otros sistemas operativos también admiten OpenSL ES. – harism