2009-08-23 46 views

Respuesta

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Crea un archivo 57x57 PNG e impórtelo en tu paquete de proyecto. A continuación, abra el archivo .plist que se incluye en su proyecto y edite el valor de la clave "Archivo de icono" para que coincida con el nombre del icono que proporcionó (CFBundleIconFile es la clave real, pero el editor de Xcode mostrará el nombre más adecuado para usted)

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Gracias! Soy nuevo en Xcode, así que no soy muy bueno en eso): – Aidan

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en cualquier momento. Es posible que desee consultar la documentación del desarrollador de Apple en http://developer.apple.com/iphone/. Tienen una gran cantidad de información sobre cómo trabajar con Xcode y cómo implementar aplicaciones de iPhone. – Tim

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Ok, intentaré eso. Gracias. – Aidan

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Si no especifica el ícono en el archivo Info.plist, entonces Xcode asume que un archivo llamado "icon.png" en su carpeta de recursos es el ícono de la aplicación.

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En Xcode 4, se puede ir a la página Resumen de su aplicación y hay una sección llamada iconos de la aplicación. Luego, simplemente arrastre y suelte una imagen en una de las "zonas de colocación". ¡Simplemente funciona! : D

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En Xcode4 ir a su sección de resumen aplicaciones, seleccionando proyecto de destino hay que ver sección con nombre de la aplicación de su imagen de icono de tamaño 57x57.just hacerlo icons.select que funcionará

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En Xcode 5 puedas no de manera muy simple: 1) ir a images.xcassets 2) haga clic en AppIcon 3) seleccione Mostrar general en lugar de rebanar 4) arrastrar y soltar los tamaños de los iconos correspondientes a las ranuras icono 5) reconstrucción - y que está bueno para ir.

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