¿Hay algún ejemplo de código OpenGL, OpenGL ES o WebGL en la web sobre cómo la detección de colisiones 3D se puede implementar con Shaders (preferiblemente GLSL)?¿Hay algún ejemplo en la web sobre cómo se puede implementar la detección de colisiones con Shaders?
Gracias.
La demostración vinculada parece no funcionar en chrome :( –