Tengo un conjunto de CGPoints que conforman una forma de polígono, ¿cómo puedo detectar si un solo CGPoint está dentro o fuera del polígono?Detectar si CGPoint dentro del polígono
Digamos que la forma era un triángulo y el CGPoint se movía horizontalmente, ¿cómo podía detectar cuándo cruzaba la línea del triángulo?
Puedo usar CGRectContainsPoint
cuando la forma es una forma normal de 4 lados, pero no puedo ver cómo lo haría con una forma extraña.
¡Gracias! ¡Eso era exactamente lo que estaba buscando! – JWood