Tengo algunas dificultades con QGraphicsView
y QGraphicsScene
. Cuando hago zoom/unzoom en la escena y creo elementos con mousePressEvent, tengo un desplazamiento en la posición. ¿Cómo puede esto ser evitado?MousePressEvent, desplazamiento de posición en QGraphicsView
event.pos()
parece ser el problema ..
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class graphicsItem (QtGui.QGraphicsItem):
def __init__ (self):
super(graphicsItem, self).__init__()
self.rectF = QtCore.QRectF(0,0,10,10)
def boundingRect (self):
return self.rectF
def paint (self, painter=None, style=None, widget=None):
painter.fillRect(self.rectF, QtCore.Qt.red)
class graphicsScene (QtGui.QGraphicsScene):
def __init__ (self, parent=None):
super (graphicsScene, self).__init__ (parent)
class graphicsView (QtGui.QGraphicsView):
def __init__ (self, parent = None):
super (graphicsView, self).__init__ (parent)
self.parent = parent
def mousePressEvent(self, event):
super (graphicsView, self).mousePressEvent(event)
item = graphicsItem()
position = QtCore.QPointF(event.pos()) - item.rectF.center()
item.setPos(position.x() , position.y())
self.parent.scene.addItem(item)
def wheelEvent (self, event):
super (graphicsView, self).wheelEvent(event)
factor = 1.2
if event.delta() < 0 :
factor = 1.0/factor
self.scale(factor, factor)
class window (QtGui.QMainWindow):
def __init__ (self, parent = None) :
super (window, self).__init__(parent)
self.width = 800
self.height = 600
self.resize(self.width,self.height)
self.mainLayout = QtGui.QVBoxLayout(self)
self.view = graphicsView(self)
self.scene = graphicsScene(self)
self.view.setScene (self.scene)
factor = 1
self.scene.setSceneRect(0, 0, self.width * factor, self.height * factor)
self.view.setMinimumSize(self.width, self.height)
self.mainLayout.addWidget(self.view)
def show (self):
super (window, self).show()
me gusta esta solución y lo usaré yo. Es como tener internamente un mousePressEvent en la vista de gráficos y luego mapToScene la posición del mouse. Pero esto es más elegante. – Trilarion