2010-03-29 11 views
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Estoy buscando una solución para crear un dispositivo de webcam "virtual" bajo OS X (que actúa como una cámara web de hardware normal, pero la aplicación tiene control total sobre qué salida). Tengo bastante experiencia con C++, pero no tanto con la programación de Objective-C y OSX/Cocoa.Creación de un dispositivo de cámara web virtual para OS X

Cualquiera que pueda señalarme en la dirección correcta, dónde buscar y qué debería estar buscando? He buscado, pero la mayoría de los resultados parece enfocarse en Windows y DirectX.

Gracias!

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Me preguntaba lo mismo. Supongo que a mucha gente le gustaría "hacer trampa" en Chatroulette. ;-) –

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Haha :) Creo que es un poco extraño, ya que no puedo encontrar ninguna buena información al respecto. Pero tal vez solo estoy buscando en los lugares equivocados. Todavía buscando, y encontré esto, tal vez sea útil: http://gemma.apple.com/mac/library/documentation/GraphicsImaging/Reference/ImageCaptureDeviceModulesReference/index.html – andsve

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He encontrado un par de enlaces que podrían ser interesantes para alguien en la misma situación que yo (todavía no he podido resolver el problema, pero todavía estoy investigando): http://lists.apple.com/archives/usb/2002/Sep/msg00045 .html http://lists.apple.com/archives/darwin-development/2001/Jul/msg00357.html – andsve

Respuesta

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El camino a seguir es utilizar CoreMediaIO marco . Puede crear un dispositivo virtual usando el marco.